관심 과목 안내

대학의 컴퓨터과학 연구를 이해하고 학생 프로젝트로 확장합니다

과정명만 제시하지 않고 연구 질문, 방법, 결과와 한계를 설명합니다. 27개 과정에서 배운 방법을 자기 질문에 적용합니다. 온라인·오프라인, 개별·소규모 그룹 중 준비도에 맞는 방식을 고릅니다.

알고리즘과 코딩 문제 해결 학습 공간
학부모를 위한 한 문장 답

현재 CIT에는 컴퓨터과학·코딩과 연결된 유아·초등·중고등 활성 과정 27개가 있습니다. 온라인 또는 서울 강남구 압구정 오프라인에서 개별 수업이나 소규모 그룹 수업으로 배우며 과정별 운영 가능 여부는 상담에서 확인합니다.

연령과 준비도별 과정

소프트웨어를 만들거나 컴퓨터과학 기초를 다지고 관련 교과·대회를 준비하는 학생에게 잘 맞습니다.

프로젝트 과정초3-5AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

Scratch와 간단한 AI로 마음을 담은 작품 만들기

  • Yale RULER 참고
  • Stanford d.school 참고
  • Harvard Project Zero 참고

감정, 지각, 디자인, 설계 선택과 확인 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 Scratch와 간단한 AI로 마음을 담은 작품 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

AI 기능이 있는 앱 설계·개발·출시하기

AI가 맞고 틀린 이유 확인, 앱 설계와 개발 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 AI 기능이 있는 앱 설계·개발·출시하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

파이썬으로 데이터를 분석하고 그래프로 설명하기

데이터 분석, 파이썬 프로그래밍 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬으로 데이터를 분석하고 그래프로 설명하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

Google Cloud에서 AI 실습하고 비용 확인하기

AI가 맞고 틀린 이유 확인, 데이터와 패턴 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 Google Cloud에서 AI 실습하고 비용 확인하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

Unity와 C#으로 AI 게임 만들기

AI가 맞고 틀린 이유 확인, 데이터와 패턴 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 Unity와 C#으로 AI 게임 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정고등 9-12학년AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

고등학생을 위한 단계별 AI 도우미 소프트웨어 만들기

AI 도우미에게 일을 맡기고 결과를 확인하는 방법, AI가 맞고 틀린 이유 확인 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 고등학생을 위한 단계별 AI 도우미 소프트웨어 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정고등 9-12학년AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

파이썬과 AI로 감정 반응 작품 만들고 평가하기

  • Carnegie Mellon ETC 참고
  • Stanford d.school 참고

감정, 지각, 디자인, 설계 선택과 확인 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬과 AI로 감정 반응 작품 만들고 평가하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정중등 6-8학년AI·데이터, 컴퓨터과학·코딩

중학생을 위한 파이썬 AI 프로그램 만들기

AI가 맞고 틀린 이유 확인, 파이썬 프로그래밍 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 중학생을 위한 파이썬 AI 프로그램 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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초등 기초유아-초2컴퓨터과학·코딩

질문에 답하는 어린이 지식 봇 만들기

문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기, 코드와 문제 해결 순서 같은 내용을 보기만 하지 않고 직접 만들어 보고 싶다면 질문에 답하는 어린이 지식 봇 만들기 과정이 잘 맞습니다. 작은 결과물을 만들고 시험하고 고치며 관심을 실제 실력으로 바꿉니다.

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초등 기초유아-초2컴퓨터과학·코딩, 수학·통계

순서와 규칙을 배우는 알고리즘 꼬마 셰프

알고리즘과 문제 해결, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 내용을 보기만 하지 않고 직접 만들어 보고 싶다면 순서와 규칙을 배우는 알고리즘 꼬마 셰프 과정이 잘 맞습니다. 작은 결과물을 만들고 시험하고 고치며 관심을 실제 실력으로 바꿉니다.

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초등 기초유아-초2컴퓨터과학·코딩, 물리·우주

파이썬으로 평행우주 이야기 만들기

파이썬 프로그래밍, 설계 선택과 확인 같은 내용을 보기만 하지 않고 직접 만들어 보고 싶다면 파이썬으로 평행우주 이야기 만들기 과정이 잘 맞습니다. 작은 결과물을 만들고 시험하고 고치며 관심을 실제 실력으로 바꿉니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩, 수학·통계

C++로 알고리즘 문제 해결하기

알고리즘과 문제 해결, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 C++로 알고리즘 문제 해결하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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대회 출품준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩, 연구·포트폴리오

Congressional App Challenge 앱 대회 준비

앱 설계와 개발, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 어려운 문제를 끝까지 파고드는 것을 좋아한다면 Congressional App Challenge 앱 대회 준비 과정이 잘 맞습니다. 관심을 직접 시험하고 수정해 설명할 수 있는 자기 해법으로 바꿉니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩, 예술·미디어·디자인

Roblox·Unity·Unreal로 게임 만들기

게임 규칙과 익명 플레이 기록, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 Roblox·Unity·Unreal로 게임 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

휴대폰에서 실행되는 앱 만들기

  • MIT App Inventor 활용

앱 설계와 개발, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 휴대폰에서 실행되는 앱 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

파이썬으로 게임과 파일 프로그램 만들기

파이썬 프로그래밍, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬으로 게임과 파일 프로그램 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

스크래치로 코딩 원리 배우기

  • MIT Scratch 활용

코딩과 오류 원인을 찾아 고치기, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 스크래치로 코딩 원리 배우기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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대회 출품준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩, 연구·포트폴리오

USACO 알고리즘 대회 Bronze 준비

문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기, 코드와 문제 해결 순서 같은 어려운 문제를 끝까지 파고드는 것을 좋아한다면 USACO 알고리즘 대회 Bronze 준비 과정이 잘 맞습니다. 관심을 직접 시험하고 수정해 설명할 수 있는 자기 해법으로 바꿉니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

파이썬으로 3D 장면 만들기

파이썬 프로그래밍, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬으로 3D 장면 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

파이썬으로 거북이 그림 그리기

파이썬 프로그래밍, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬으로 거북이 그림 그리기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

파이썬 텍스트 코딩 시작하기

파이썬 프로그래밍, 코딩과 오류 원인을 찾아 고치기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 파이썬 텍스트 코딩 시작하기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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프로젝트 과정준비도에 따라 배정컴퓨터과학·코딩

HTML·CSS·JavaScript로 웹사이트 만들기

웹 설계와 개발, 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기 같은 주제를 보며 자꾸 '왜?'라는 질문이 생긴다면 HTML·CSS·JavaScript로 웹사이트 만들기 과정이 잘 맞습니다. 근거로 질문을 확인한 뒤 자기만의 확장 프로젝트를 만들고 설명합니다.

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시험 대비고등 9-12학년컴퓨터과학·코딩

AP 컴퓨터 과학 A 시험 준비

외운 답보다 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기에서 중요한 원리를 깊이 이해하고 싶다면 AP 컴퓨터 과학 A 시험 준비 과정이 잘 맞습니다. 코드와 문제 해결 순서 관련 시험 문제를 풀고 틀린 이유와 고친 과정을 남깁니다.

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시험 대비고등 9-12학년컴퓨터과학·코딩

AP 컴퓨터 과학 원리 시험 준비

외운 답보다 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기에서 중요한 원리를 깊이 이해하고 싶다면 AP 컴퓨터 과학 원리 시험 준비 과정이 잘 맞습니다. 코드와 문제 해결 순서 관련 시험 문제를 풀고 틀린 이유와 고친 과정을 남깁니다.

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시험 대비고등 9-12학년컴퓨터과학·코딩

케임브리지 IGCSE 컴퓨터 과학 시험 준비

외운 답보다 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기에서 중요한 원리를 깊이 이해하고 싶다면 케임브리지 IGCSE 컴퓨터 과학 시험 준비 과정이 잘 맞습니다. 코드와 문제 해결 순서 관련 시험 문제를 풀고 틀린 이유와 고친 과정을 남깁니다.

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시험 대비고등 9-12학년컴퓨터과학·코딩

케임브리지 IGCSE ICT (0417)

외운 답보다 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기에서 중요한 원리를 깊이 이해하고 싶다면 케임브리지 IGCSE ICT (0417) 과정이 잘 맞습니다. 코드와 문제 해결 순서 관련 시험 문제를 풀고 틀린 이유와 고친 과정을 남깁니다.

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시험 대비고등 9-12학년컴퓨터과학·코딩

IB DP 컴퓨터 과학

외운 답보다 문제를 작은 단계와 규칙으로 나누기에서 중요한 원리를 깊이 이해하고 싶다면 IB DP 컴퓨터 과학 과정이 잘 맞습니다. 코드와 문제 해결 순서 관련 시험 문제를 풀고 틀린 이유와 고친 과정을 남깁니다.

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입학사정관이 확인할 수 있어야 할 것

학생이 대학 연구자의 질문, 확인 방법, 결과로 말할 수 있는 범위를 설명합니다. 그다음 자기 확장 프로젝트의 질문·선택·결과·한계를 구분해 보여 줍니다. 읽기 쉬운 코드, 테스트, 버전 기록, 설계 선택, 학생이 설명할 수 있는 작동 제품이 근거가 될 수 있습니다.

직접 만든 작업을 기록하는 CIT 학생들

학부모가 검색하는 컴퓨터과학 수업 질문

우리 아이 연령에 맞는 컴퓨터과학 수업은 어떻게 고르나요?

연령을 출발점으로 삼고 현재 지식, 자기주도성, 지속하고 싶은 작업을 함께 비교하세요. 이 안내에는 활성 과정 27개의 대상과 선수 학습이 정리되어 있습니다.

컴퓨터과학 수업은 온라인·압구정 오프라인 및 개별·소규모 그룹으로 가능한가요?

네. 온라인 또는 서울 강남구 압구정 오프라인에서 개별 수업과 소규모 그룹 수업을 운영합니다. 무료 준비도 상담에서 선택한 과정의 가능한 방식과 시작점을 확인합니다.

학부모가 비교할 수 있는 컴퓨터과학 수업 방식은 무엇인가요?

연령과 준비도에 따라 초등 파이썬, 중학생 코딩, AP 컴퓨터과학 같은 과정을 살펴볼 수 있습니다. 현재 카탈로그에 등록된 과정만 안내합니다.

대학 지원서에서 컴퓨터과학 대학 연구를 이해했다는 점을 어떻게 보여 주나요?

연구자가 무엇을 왜 물었는지, 어떤 방법으로 확인했는지, 결과로 무엇까지 말할 수 있는지를 먼저 설명합니다. 그다음 방법 하나를 자기 질문으로 확장하고 선택·결과·한계를 기록합니다. 읽기 쉬운 코드, 테스트, 버전 기록, 설계 선택, 학생이 설명할 수 있는 작동 제품이 근거가 될 수 있습니다. 대학 이름 자체는 근거가 아니며 합격을 보장하지 않습니다.

컴퓨터과학 수업 일정과 수강료는 어떻게 확인하나요?

학생의 목표, 준비도, 선호 장소, 수업 인원과 현재 운영 가능 여부를 먼저 확인합니다. 상담과 레벨 확인은 무료이며 등록 전에 제안 일정과 수강료를 안내합니다.