2026 · 결과물 제출형 대회 67선

고교 프로젝트·출품 대회 총정리

연구 논문, AI 시스템, 웹·앱, 로봇, 수학 모델, 창업, 게임, 다큐·영상까지 — 결과물을 직접 만들어 제출하는 국내외 대회 67선을 티어·결과물 종류·AI 친화도·한국 직접출전 여부로 정리했습니다.

CIT는 AI와 교육 양쪽의 전문성을 바탕으로, 학생이 자기만의 아이디어와 관점을 대회 결과물로 완성하도록 지도합니다. 남이 정해 준 주제를 따라가기보다 학생이 실제로 궁금해하는 문제에서 출발합니다.

이 페이지의 대회 정보는 2026년 7월 기준 공개 자료를 정리한 것입니다. 참가 자격·마감·부문·비용은 대회마다 매년 바뀌므로 지원 전 반드시 각 대회 공식 공고를 확인하세요. CIT는 준비 과정을 지도하며, 수상·선발·입시 결과를 보장하지 않습니다.

6개 프로젝트 파이프라인 티어별 대회 67선 웹·앱 결과물 대회 AI 대회와 7가지 기준 한국 직접출전 추천

67개를 다 준비하지 않습니다 — 6개 파이프라인으로 묶습니다

대회 수가 많다고 해서 각각을 따로 준비하면 얕은 프로젝트만 여러 개 남습니다. CIT는 결과물의 형태가 비슷한 대회를 여섯 갈래로 묶어, 학생이 하나의 핵심 프로젝트를 깊게 만든 다음 심사 기준이 다른 두세 개 대회에 맞춰 확장하도록 지도합니다.

예를 들어 감정을 수치화하는 AI 웹앱을 제대로 만든 학생은, 같은 프로젝트를 사용자 조사·비즈니스 모델을 더해 창업형 대회로, 모델 평가·오류 분석을 더해 연구형 대회로 정직하게 확장할 수 있습니다. 출발점은 언제나 학생 자신의 질문입니다.

티어별 대회 67선

기관 명성·국제 규모·선발 난이도·역사·결과물 포트폴리오 강도를 종합한 편집자 기준의 배치입니다. 분야가 다른 대회를 한 줄에 세운 비교이므로 순위는 대략적인 참고값으로 보세요.

직접 출전국적·거주지 제한 없이 국제 참가 예선·선발 경유국가·지역·학교 예선을 거쳐 진출 미국 자격미국 거주·시민권·학교 등 자격 필요 단체 소속가맹 학교·챕터·단체 소속 필요 자격 제한성별·연령·학교 등 특별 자격

Tier S — 세계적 대표 대회

#대회주요 결과물참가
1Regeneron ISEF
국제 과학·공학 페어
독창적 과학·공학 연구, 포스터·인터뷰예선·선발 경유
2FIRST Robotics (FRC)실전 경기 로봇·엔지니어링 노트·소프트웨어·팀 운영예선·선발 경유
3National History Day (NHD)웹사이트·다큐·전시·공연·연구 논문가맹 경로
4VEX V5 Robotics설계·제작·프로그래밍한 경기 로봇·엔지니어링 노트예선·선발 경유
5World Robot Olympiad (WRO)자율 로봇·엔지니어링 솔루션·미래 혁신가 프로토타입예선·선발 경유
6Regeneron STS
과학 영재 선발
독립 연구 논문·에세이·발표 (고3)미국 자격
7Scholastic Art & Writing미술·디자인·사진·영화·글쓰기 등 29개 부문미국·해외 미국계 학교
8FIRST Global Challenge국가대표 팀 로봇·글로벌 과제 엔지니어링 (2026 한국 개최)국가당 1팀
9Technovation GirlsAI 제품·웹/모바일 앱·비즈니스 플랜·데모·피칭여학생 · 직접 출전
10iGEM High School합성생물학 연구·조작 생물 시스템·실험·프로젝트 위키팀 · 직접 출전
11Breakthrough Junior Challenge짧은 과학·수학 설명 영상 (13–18세)직접 출전
12NASA Space Apps Challenge앱·웹·AI 모델·시각화·게임·데이터 도구·하드웨어직접 출전 · 전 연령
13Conrad Challenge혁신 개념·프로토타입·비즈니스 모델·기술 문서·피칭 (13–18세)직접 출전
14Diamond Challenge비즈니스·소셜 벤처·피치덱·발표직접 출전
15Samsung Solve for Tomorrow지역 문제 해결 STEM·기술 솔루션·프로토타입·피칭국가별 프로그램

Tier A — 국제적으로 강한 대회

#대회주요 결과물참가
16STEM Racing
구 F1 in Schools
CAD/CAM 미니 레이싱카·엔지니어링 포트폴리오·브랜드·발표예선·선발 경유
17Stockholm Junior Water Prize물 관련 독창적 과학 연구·공학 솔루션예선·선발 경유
18GENIUS Olympiad환경·공학·AI·로봇·비즈니스·예술·음악·영화·글쓰기 프로젝트국제 · 선발 경유
19FIRST Tech Challenge (FTC)설계·제작·프로그래밍 로봇·엔지니어링 포트폴리오·발표예선·선발 경유
20RoboCupJunior자율 축구·구조 로봇·로봇 퍼포먼스예선·선발 경유
21Destination Imagination기술·과학·공학·예술·즉흥·봉사 팀 솔루션·라이브 발표예선·선발 경유
22Odyssey of the Mind장기 과제 공학·연극 솔루션 + 즉석 과제예선·선발 경유
23Zayed Sustainability Prize
Global High Schools
보건·식량·에너지·물·기후 학교 주도 지속가능 프로젝트학교 지원
24The Earth Prize환경 솔루션·연구·실행 계획·프로토타입·피칭 (13–19세)직접 출전
25Apple Swift Student Challenge약 3분 안에 체험하는 인터랙티브 Swift 앱 플레이그라운드직접 출전 · 13세+
26ISSDC
국제 우주정착 설계
우주정착 종합 공학 제안·산업 현장식 발표예선·선발 경유
27NSS O'Neill Space Settlement우주정착 연구 보고서·공학 설계·모형·아트·영상직접 출전
28MATE ROV Competition수중 원격조종 로봇(ROV) 설계·제작·조종·기술 문서·발표예선·선발 경유
29American Rocketry Challenge고도·체공·페이로드 조건을 맞춘 모형 로켓 제작·비행미국 자격
30Congressional App Challenge모바일·데스크톱 앱·게임·웹앱미국 선거구
31Microsoft Imagine Cup동작하는 AI·클라우드 스타트업·소프트웨어·비즈니스 모델·피칭2026 규정 만 18세+
32Wharton High School Investment투자 전략·포트폴리오 결정·보고서·발표 (4–6인 팀)학교 · 직접 출전
33ITU Robotics for Good YouthUN 글로벌 과제를 다루는 자율·프로그래밍 로봇예선·선발 경유
34WAICY
세계 청소년 AI 대회
AI 프로젝트·응용·AI 생성 창작·영상·시연 (6–18세)직접 출전
35Games for Change Student사회적 주제를 다루는 디지털 게임·캐릭터 디자인 (10–25세)직접 출전

Tier B — 강한 전문 분야 대회

#대회주요 결과물참가
36ExploraVision미래기술 연구 제안, 결선 팀은 프로토타입·프로젝트 웹사이트 제작미국·캐나다 중심
37JSHS
청소년 과학·인문 심포지엄
개인 STEM 연구 논문·구두 발표·포스터미국 지역 경로
38NYAS Junior Academy연례 혁신 과제 팀 솔루션·연구·프로토타입 개념·발표글로벌 지원
39TSA National Events웹사이트·소프트웨어·게임·공학 설계·로봇·애니메이션·멀티미디어단체 소속 · 미국
40Davidson Fellows탁월한 연구·발명·기술·문학·음악·철학·수학 결과물미국 자격 · 18세 이하
41MIT THINK Scholars연구·혁신 제안 후 지원금·멘토링으로 구현미국 거주
42Lemelson–MIT InvenTeams지역 문제를 푸는 1년 발명 프로젝트·프로토타입·MIT 발표미국 팀
43HiMCM
고교 수리모델링
팀 수학 모델·분석·컴퓨터 작업·정식 솔루션 논문학교 · 직접 출전
44IMMC / IM²C
국제 수리모델링
실제 문제를 다루는 수학 모델·전문 기술 보고서예선·선발 경유
45MathWorks M3 Challenge수학 모델·데이터 분석·코드·기술 논문미국·영국 자격
46Bow Seat Ocean Awareness해양·기후 주제 미술·글쓰기·시·영화·공연·멀티미디어 (11–18세)직접 출전
47Young Reporters for the Environment탐사 기사·포토 스토리·롱폼 영상·팟캐스트 (11–25세)국가 운영기관 경유
48Nat Geo Slingshot Challenge환경 솔루션을 담은 1분 영상 (13–18세)직접 출전
49C-SPAN StudentCam5–6분 공공정책 다큐멘터리미국 중심
50NASA TechRise준궤도 로켓·기구 비행 실험 페이로드 설계·제작·시험미국 자격
51Genes in Space우주에서 수행할 DNA·분자생물학 실험 제안미국 자격
52NASA Student Launch고출력 로켓·과학/공학 페이로드·설계 리뷰·발사 성능미국 팀
53Solar Car Challenge도로주행 태양광 차량·엔지니어링 문서·내구 레이스고교 팀 · 국제 참가
54Coolest Projects웹·게임·앱·하드웨어·AI 등 모든 기술 프로젝트 (18세 이하)직접 출전 · 쇼케이스
55Blue Ocean Student Entrepreneur제품·서비스·벤처 녹화 비즈니스 피치 (14–18세)직접 출전

Tier C — 유용한 틈새·진입·단체 기반 대회

#대회주요 결과물참가
56NFTE World Series of Innovation기업·UN SDG 과제를 푸는 창업 솔루션·개념·피칭 (13–24세)직접 출전 · 무료
57World of 8 Billion Video Contest인구 관련 지구촌 문제·해결을 설명하는 짧은 영상6–12학년
58Science Without Borders Challenge해양 보전 주제 시각 예술 작품 (11–19세)직접 출전
59VEX AI Robotics인식·센서 융합·AI 의사결정을 쓰는 자율 로봇고교·대학 부문
60NASA Dream with Us항공·우주 공학 설계 제안·발표 (팀)미국 9–12학년
61TiE Young Entrepreneurs (TYE)스타트업 개념·비즈니스 모델·피치덱·라이브 피치챕터 기반
62FBLA Website Coding & Dev연례 비즈니스 시나리오에 맞춘 설계·코딩 웹사이트단체 소속 · 미국
63BPA Website Design Team팀 제작 비즈니스 웹사이트·발표단체 소속 · 미국
64SkillsUSA Web Design제한 시간 내 전문 웹사이트 설계·개발 (AI 통합 요소 포함)단체 소속 · 미국
65NYT Learning Network Contests팟캐스트·멀티미디어·포토 에세이·리뷰·사설·내러티브13–19세 · 대회별 상이
66eCYBERMISSION지역 문제를 푸는 팀 STEM 연구·공학 솔루션미국 6–9학년
67IYEC
국제 청소년 환경 도전
환경 아이디어·실행 프로젝트·캠페인·설명 영상국제

티어 배치는 편집자 종합 판단이며, 대회의 절대적 우열이 아닙니다. 학생의 관심·학년·목표에 맞는 대회가 그 학생에게는 가장 좋은 대회입니다.

웹·앱이 결과물인 대회

중요한 구분이 하나 있습니다. 웹사이트 자체를 심사하는지, 아니면 다른 프로젝트를 설명하는 도구로 웹을 쓰는지입니다. 코딩을 배우는 학생이라면 이 차이를 먼저 알고 대회를 골라야 합니다.

웹사이트 자체를 심사하는 대회

  • NHD 웹사이트 부문 — 인터랙티브 웹으로 전개하는 역사적 논증. 자체 NHDWebCentral 시스템 사용 필수 가맹
  • TSA Webmaster — 연례 주제의 리서치·정보구조·UX·비주얼·구현 TSA
  • FBLA Website Coding & Development — 비즈니스 시나리오용 동작 웹 FBLA
  • FBLA Website Design — 전략·비주얼·기능·비즈니스 커뮤니케이션 FBLA
  • BPA Website Design Team — 팀 제작 비즈니스 웹·발표 BPA
  • SkillsUSA Web Design & Development — 대회 조건에서 제작, AI 워크플로 포함 SkillsUSA

이 부문 상당수는 미국 회원제 단체 소속이 필요합니다. 한국 거주 학생에게는 대부분 접근이 제한적입니다.

웹앱을 결과물로 받는 대회

  • Technovation Girls — 웹·모바일 앱 + 비즈니스 플랜·피칭 직접
  • NASA Space Apps — 데이터 웹·웹앱·AI 플랫폼·시각화·대시보드 직접
  • Coolest Projects — 학생이 만든 어떤 웹·웹앱도 전시 직접
  • Conrad Challenge — 동작하는 웹사이트·SaaS가 핵심 혁신이 될 수 있음 직접
  • Diamond Challenge — 웹 스타트업·소셜 플랫폼 + 비즈니스 모델·피칭 직접
  • Games for Change — 브라우저 게임·웹 기반 인터랙티브 직접
  • ExploraVision — 결선 팀이 프로젝트 설명 웹사이트 제작 미국·캐나다
  • Congressional App Challenge — 브라우저 앱·웹 플랫폼·게임 미국 선거구

이쪽은 웹앱을 결과물로 인정하되 웹 자체만 평가하지는 않습니다. 문제 정의·사용자·완성도가 함께 평가됩니다.

AI 대회와 AI 친화 대회

가장 직접적인 AI 대회

  1. Technovation Girls — 지역 문제를 푸는 AI 앱 + 사용자 조사·비즈니스 모델·피칭
  2. Regeneron ISEF — 머신러닝·컴퓨터비전·NLP·로봇 등 독창적 AI 연구
  3. WAICY — AI 응용·연구 시연·AI 창작·설명 미디어
  4. VEX AI Competition — 자율 로봇·인식·센서 융합·계획·의사결정
  5. ITU Robotics for Good — 인도적·지속가능 과제를 다루는 AI 자율 로봇
  6. NASA Space Apps — AI 모델·지리공간 분석·예측 시스템·데이터 플랫폼
  7. Microsoft Imagine Cup — AI·클라우드 스타트업 (현행 규정 18세+)
  8. GENIUS Olympiad — AI·코딩 기반 환경 연구·공학
  9. Apple Swift Student Challenge — 온디바이스 AI·접근성 AI·컴퓨터비전 앱
  10. NYAS Junior Academy — 국제 가상 팀으로 만드는 인간 중심 AI 솔루션

AI 프로젝트를 받아들이는 대회

아래 대회들은 AI를 결합한 프로젝트를 폭넓게 받습니다.

Conrad Challenge · Diamond Challenge · The Earth Prize · Samsung Solve for Tomorrow · Breakthrough Junior Challenge · iGEM High School · Games for Change · Wharton Investment · HiMCM·IMMC·M3 · NSS Space Settlement · ExploraVision.

단, 이 대회들에서 "AI를 썼다"는 말만으로는 부족합니다. 아래 일곱 가지를 결과물 안에서 학생이 스스로 보여줘야 합니다.

AI 프로젝트가 심사에서 통하려면 — 7가지 기준

1

명확한 문제와 대상 사용자를 정의했는가

2

적절한 데이터 또는 과학적 근거가 있는가

3

방법·모델 선택에 정당한 이유가 있는가

4

기준선(baseline) 대비 평가를 했는가

5

오류·편향·안전·한계를 분석했는가

6

동작하는 결과물 또는 신뢰할 실행 계획이 있는가

7

핵심적인 지적 판단을 생성형 AI가 아니라 학생이 직접 내렸다는 증거가 있는가

CIT는 이 일곱 가지를 학생의 프로젝트 안에서 하나씩 채워 가도록 지도합니다.

한국 거주 학생이 바로 도전할 수 있는 대회

아래 대회들은 국가 예선을 먼저 통과하지 않아도 국제 참가가 열려 있어, 한국에 사는 학생이 가장 마찰 없이 시작할 수 있습니다.

전략적 가치가 큰 직접출전

  1. Technovation Girls
  2. Breakthrough Junior Challenge
  3. Conrad Challenge
  4. Diamond Challenge
  5. The Earth Prize
  6. Apple Swift Student Challenge
  7. WAICY
  8. Games for Change
  9. NASA Space Apps
  10. GENIUS Olympiad

창작·미디어에 강한 선택

  • Bow Seat Ocean Awareness
  • Nat Geo Slingshot Challenge
  • Science Without Borders
  • Coolest Projects
  • Blue Ocean Entrepreneur
  • NFTE World Series of Innovation

고급 팀 프로그램

  • iGEM High School
  • World Robot Olympiad
  • RoboCupJunior
  • ITU Robotics for Good

보통 미국 자격이 필요한 대회

아래는 미국 거주·시민권·미국계 학교 등 자격이 없으면 한국 거주 학생의 대회 캘린더 중심에 두기 어렵습니다.

  • Regeneron STS · MIT THINK
  • Davidson Fellows
  • Congressional App Challenge
  • JSHS · eCYBERMISSION
  • American Rocketry Challenge
  • NASA TechRise · Student Launch
  • Genes in Space
  • Lemelson–MIT InvenTeams
  • TSA·FBLA·BPA·SkillsUSA
  • M3 Challenge (영국은 가능)

67선 밖의 국내·추가 경로

위 67선은 편집 기준으로 고른 국내외 대회입니다. CIT는 이 밖에도 한국 학생이 실제로 활용하는 국내 경로와 몇몇 추가 대회를 함께 준비합니다. 참가 경로와 일정은 대회마다 다르니, 지원 전에 공식 공고를 확인하세요.

  • 국내 과학전람회(KSEF)·한국정보올림피아드 등 국내 대회 — ISEF 계열 국제 대회로 이어지는 국내 출발점입니다. KSEF 시작 가이드
  • DECA — 경영·마케팅·창업 대회입니다. 주로 미국·캐나다와 일부 국제 지부를 통해 참가하므로, 한국에서의 참가 경로를 먼저 확인합니다.
  • Shell Eco-marathon (아시아·태평양) — 에너지 효율 차량을 직접 제작하는 공학 대회입니다. 2027년부터 글로벌 챔피언십으로 형식이 바뀝니다.
  • picoCTF — 정보보안(CTF) 온라인 대회입니다. 전 세계에서 참가할 수 있지만 상금은 미국 거주자로 제한됩니다.
  • Junior Achievement (JA코리아) — 학생이 실제 미니 기업을 운영하는 창업 프로그램입니다. 아시아·태평양 결선이 한국에서 열린 적도 있습니다.

규정은 매년 바뀝니다. 참가 자격·마감·부문·비용은 대회마다 다르고 해마다 달라집니다. 위 분류는 2026년 7월 기준 공개 자료를 정리한 것이므로, 지원 결정 전에는 각 대회 공식 공고를 직접 확인하는 것이 안전합니다. 다음으로 필요한 문서는 예상 마감·연령 제한·비용·팀 규모·제출물·장비·CIT 준비 시작 시점을 담은 2026–2027 한국 참가 가능 대회 캘린더입니다.

CIT 대회 준비 페이지

우리 아이에게 맞는 대회 상담

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