Regeneron ISEF
2027 국제 규정이 공개됐습니다. ISEF 제휴 대회 선발, 사전 승인, 학생 독립 연구와 AI 사용 공시를 먼저 확인합니다.
Society for Science 공식 국제 규정연구 논문, AI 시스템, 웹·앱, 로봇, 수학 모델, 창업, 게임, 다큐·영상까지: 결과물을 직접 만들어 제출하는 국내외 대회 67선을 티어·결과물 종류·AI 친화도·한국 직접출전 여부로 정리했습니다.
대회 이름부터 고르기보다 학생이 실제로 궁금해하는 문제, 직접 만든 코드·실험·사용자 검증과 한계에서 출발합니다.
하나의 결과물을 학교 제출물이나 입시 효과로 자동 해석하지 않습니다.
67개 편집 목록은 2026년 7월 19일 공개 자료를 기준으로 만든 탐색용 비교입니다.
2026년 8월 30일에는 아래 공식 출처 점검표의 7개 경로만 다시 확인했으며, 나머지 항목의 현재 자격·마감·부문·비용을 인증하는 목록이 아닙니다.
지원 전 해당 시즌 공식 공고를 확인하세요. CIT는 참가·수상·선발·학교 제출 허용이나 입시 결과를 보장하지 않습니다.
같은 AI 프로젝트라도 학교 과정, 대회 규정과 학생 목표가 다릅니다. 국제학교 학업·EC 경로를 먼저, 과고·영재고 학생 주도 탐구 경로를 다음으로 확인합니다.
1순위 대표 경로
KIS·SIS·YISS 등 국제학교 학생은 AP·IB·IGCSE 학업과 시험 일정을 먼저 보호하고, 학생이 직접 설명할 수 있는 AI 프로젝트와 EC 증거로 확장합니다.
2순위 별도 경로
전국 22개 과학고와 8개 영재학교의 전체 교명·과고·영재고 축약명·KSA·SASA·IASA 검색명을 확인하고, 지원 연도의 공식 요강과 학생 주도 탐구 증거를 우선합니다.
CIT 수업은 압구정 대면과 대한민국 전역·해외 온라인 1:1 또는 1:n 소수 그룹으로 가능하지만, 온라인 수업 가능 범위가 대회의 국가·지역·학교·연령 자격이나 학교 제출 규정을 바꾸지는 않습니다.
대회 수가 많다고 해서 각각을 따로 준비하면 얕은 프로젝트만 여러 개 남습니다.
CIT는 결과물의 형태가 비슷한 대회를 여섯 갈래로 묶어, 학생이 하나의 핵심 프로젝트를 깊게 만든 다음 심사 기준이 다른 두세 개 대회에 맞춰 확장하도록 지도합니다.
예를 들어 감정을 수치화하는 AI 웹앱을 제대로 만든 학생은, 같은 프로젝트를 사용자 조사·비즈니스 모델을 더해 창업형 대회로, 모델 평가·오류 분석을 더해 연구형 대회로 정직하게 확장할 수 있습니다.
출발점은 언제나 학생 자신의 질문입니다.
연구 논문·데이터셋·실험·모델 평가·포스터. ISEF·GENIUS·JSHS·WAICY로 이어집니다.
파이프라인 2동작하는 웹·모바일 제품·UX 조사·AI 모델·데모·피칭. Technovation·Conrad·Apple·Space Apps로.
파이프라인 3문제 조사·프로토타입·임팩트 측정·실행 계획. Earth Prize·Solve for Tomorrow·Zayed·NFTE로.
파이프라인 4로봇·물리 프로토타입·CAD·코드·엔지니어링 노트·테스트. WRO·RoboCupJunior·FIRST·VEX로.
파이프라인 5데이터 파이프라인·수학 모델·시뮬레이션·민감도 분석·기술 보고서. HiMCM·IMMC·M3·Wharton으로.
파이프라인 6웹사이트·다큐·설명 영상·팟캐스트·멀티미디어. NHD·Breakthrough·Bow Seat·Slingshot으로.
기관 규모·선발 방식·역사·결과물 형태를 종합한 CIT 편집 기준의 탐색 순서입니다. 주최기관의 공식 등급, 학교별 입시 가치 순위나 CIT의 수상 가능성 예측이 아닙니다.
분야가 다른 대회를 한 줄에 세운 비교이므로 관심 분야를 좁히는 출발점으로만 사용하세요.
| # | 대회 | 주요 결과물 | 참가 |
|---|---|---|---|
| 1 | Regeneron ISEF 국제 과학·공학 페어 | 독창적 과학·공학 연구, 포스터·인터뷰 | 예선·선발 경유 |
| 2 | FIRST Robotics (FRC) | 실전 경기 로봇·엔지니어링 노트·소프트웨어·팀 운영 | 예선·선발 경유 |
| 3 | National History Day (NHD) | 웹사이트·다큐·전시·공연·연구 논문 | 가맹 경로 |
| 4 | VEX V5 Robotics | 설계·제작·프로그래밍한 경기 로봇·엔지니어링 노트 | 예선·선발 경유 |
| 5 | World Robot Olympiad (WRO) | 자율 로봇·엔지니어링 솔루션·미래 혁신가 프로토타입 | 예선·선발 경유 |
| 6 | Regeneron STS 과학 영재 선발 | 독립 연구 논문·에세이·발표 (고3) | 미국 자격 |
| 7 | Scholastic Art & Writing | 미술, 디자인, 사진, 영화, 글쓰기 등 29개 부문 | 미국·해외 미국계 학교 |
| 8 | FIRST Global Challenge | 국가대표 팀 로봇·글로벌 과제 엔지니어링 · 2026년 10월 7~10일 인천 | 국가당 대표팀 |
| 9 | Technovation Girls | 학생 팀이 직접 만든 AI 제품·웹/모바일 앱·사용자 계획·데모·피칭 · 2026 제출 종료 | 1~5인 팀 · 공식 대상·연령 확인 |
| 10 | iGEM High School | 합성생물학 연구·조작 생물 시스템·실험·프로젝트 위키 | 팀 · 직접 출전 |
| 11 | Breakthrough Junior Challenge | 짧은 과학·수학 설명 영상 (13~18세) | 직접 출전 |
| 12 | NASA Space Apps Challenge | 앱·웹·AI 모델·시각화·게임·데이터 도구·하드웨어 · 2026 행사는 11월 14일 주간 | 개인 등록 · 지역 행사 |
| 13 | Conrad Challenge | 혁신 개념·프로토타입·비즈니스 모델·기술 문서·피칭 (13~18세) | 직접 출전 |
| 14 | Diamond Challenge | 비즈니스·소셜 벤처·피치덱·발표 | 직접 출전 |
| 15 | Samsung Solve for Tomorrow | 지역 문제 해결 STEM·기술 솔루션·프로토타입·피칭 | 국가별 프로그램 |
| # | 대회 | 주요 결과물 | 참가 |
|---|---|---|---|
| 16 | STEM Racing 구 F1 in Schools | CAD/CAM 미니 레이싱카·엔지니어링 포트폴리오·브랜드·발표 | 예선·선발 경유 |
| 17 | Stockholm Junior Water Prize | 물 관련 독창적 과학 연구·공학 솔루션 | 예선·선발 경유 |
| 18 | GENIUS Olympiad | 환경, 공학, AI, 로봇, 비즈니스, 예술, 음악, 영화, 글쓰기 프로젝트 | 국제 · 선발 경유 |
| 19 | FIRST Tech Challenge (FTC) | 설계·제작·프로그래밍 로봇·엔지니어링 포트폴리오·발표 | 예선·선발 경유 |
| 20 | RoboCupJunior | 자율 축구·구조 로봇·로봇 퍼포먼스 | 예선·선발 경유 |
| 21 | Destination Imagination | 기술, 과학, 공학, 예술, 즉흥, 봉사 팀 솔루션·라이브 발표 | 예선·선발 경유 |
| 22 | Odyssey of the Mind | 장기 과제 공학·연극 솔루션 + 즉석 과제 | 예선·선발 경유 |
| 23 | Zayed Sustainability Prize Global High Schools | 보건, 식량, 에너지, 물, 기후 학교 주도 지속가능 프로젝트 | 학교 지원 |
| 24 | The Earth Prize | 환경 솔루션·연구·실행 계획·프로토타입·피칭 (13~19세) | 직접 출전 |
| 25 | Apple Swift Student Challenge | 약 3분 안에 체험하는 개인 Swift 앱 플레이그라운드 · 2026 결과 발표 완료 | 한국 만 14세+ |
| 26 | ISSDC 국제 우주정착 설계 | 우주정착 종합 공학 제안·산업 현장식 발표 | 예선·선발 경유 |
| 27 | NSS O'Neill Space Settlement | 우주정착 연구 보고서·공학 설계·모형·아트·영상 | 직접 출전 |
| 28 | MATE ROV Competition | 수중 원격조종 로봇(ROV) 설계·제작·조종·기술 문서·발표 | 예선·선발 경유 |
| 29 | American Rocketry Challenge | 고도·체공·페이로드 조건을 맞춘 모형 로켓 제작·비행 | 미국 자격 |
| 30 | Congressional App Challenge | 모바일·데스크톱 앱·게임·웹앱 | 미국 선거구 |
| 31 | Microsoft Imagine Cup | 동작하는 AI·클라우드 스타트업·소프트웨어·비즈니스 모델·피칭 | 2026: 재학 중 만 18세+ |
| 32 | Wharton High School Investment | 투자 전략·포트폴리오 결정·보고서·발표 (4~6인 팀) | 학교 · 직접 출전 |
| 33 | ITU Robotics for Good Youth | UN 글로벌 과제를 다루는 자율·프로그래밍 로봇 | 예선·선발 경유 |
| 34 | WAICY 세계 청소년 AI 대회 | AI 프로젝트·응용·AI 창작·영상·시연 (6~18세) · 2026 공식 홈에서 등록 공지 대기 | 회차 공지 확인 |
| 35 | Games for Change Student | 사회적 주제를 다루는 디지털 게임·캐릭터 디자인 (10~25세) | 직접 출전 |
| # | 대회 | 주요 결과물 | 참가 |
|---|---|---|---|
| 36 | ExploraVision | 미래기술 연구 제안, 결선 팀은 프로토타입·프로젝트 웹사이트 제작 | 미국·캐나다 중심 |
| 37 | JSHS 청소년 과학·인문 심포지엄 | 개인 STEM 연구 논문·구두 발표·포스터 | 미국 지역 경로 |
| 38 | NYAS Junior Academy | 연례 혁신 과제 팀 솔루션·연구·프로토타입 개념·발표 | 글로벌 지원 |
| 39 | TSA National Events | 웹사이트·소프트웨어·게임·공학 설계·로봇·애니메이션·멀티미디어 | 단체 소속 · 미국 |
| 40 | Davidson Fellows | 탁월한 연구, 발명, 기술, 문학, 음악, 철학, 수학 결과물 | 미국 자격 · 18세 이하 |
| 41 | MIT THINK Scholars | 연구·혁신 제안 후 지원금·멘토링으로 구현 | 미국 거주 |
| 42 | Lemelson-MIT InvenTeams | 지역 문제를 푸는 1년 발명 프로젝트·프로토타입·MIT 발표 | 미국 팀 |
| 43 | HiMCM 고교 수리모델링 | 팀 수학 모델·분석·컴퓨터 작업·정식 솔루션 논문 | 학교 · 직접 출전 |
| 44 | IMMC / IM²C 국제 수리모델링 | 실제 문제를 다루는 수학 모델·전문 기술 보고서 | 예선·선발 경유 |
| 45 | MathWorks M3 Challenge | 수학 모델·데이터 분석·코드·기술 논문 | 미국·영국 자격 |
| 46 | Bow Seat Ocean Awareness | 해양·기후 주제 미술, 글쓰기, 시, 영화, 공연, 멀티미디어 (11~18세) | 직접 출전 |
| 47 | Young Reporters for the Environment | 탐사 기사·포토 스토리·롱폼 영상·팟캐스트 (11~25세) | 국가 운영기관 경유 |
| 48 | Nat Geo Slingshot Challenge | 환경 솔루션을 담은 1분 영상 (13~18세) | 직접 출전 |
| 49 | C-SPAN StudentCam | 5~6분 공공정책 다큐멘터리 | 미국 중심 |
| 50 | NASA TechRise | 준궤도 로켓·기구 비행 실험 페이로드 설계·제작·시험 | 미국 자격 |
| 51 | Genes in Space | 우주에서 수행할 DNA·분자생물학 실험 제안 | 미국 자격 |
| 52 | NASA Student Launch | 고출력 로켓·과학/공학 페이로드·설계 리뷰·발사 성능 | 미국 팀 |
| 53 | Solar Car Challenge | 도로주행 태양광 차량·엔지니어링 문서·내구 레이스 | 고교 팀 · 국제 참가 |
| 54 | Coolest Projects | 웹, 게임, 앱, 하드웨어, AI 등 모든 기술 프로젝트 (18세 이하) | 직접 출전 · 쇼케이스 |
| 55 | Blue Ocean Student Entrepreneur | 제품·서비스·벤처 녹화 비즈니스 피치 (14~18세) | 직접 출전 |
| # | 대회 | 주요 결과물 | 참가 |
|---|---|---|---|
| 56 | NFTE World Series of Innovation | 기업·UN SDG 과제를 푸는 창업 솔루션·개념·피칭 (13~24세) | 직접 출전 · 무료 |
| 57 | World of 8 Billion Video Contest | 인구 관련 지구촌 문제·해결을 설명하는 짧은 영상 | 6~12학년 |
| 58 | Science Without Borders Challenge | 해양 보전 주제 시각 예술 작품 (11~19세) | 직접 출전 |
| 59 | VEX AI Robotics | 인식·센서 융합·AI 의사결정을 쓰는 자율 로봇 | 고교·대학 부문 |
| 60 | NASA Dream with Us | 항공·우주 공학 설계 제안·발표 (팀) | 미국 9~12학년 |
| 61 | TiE Young Entrepreneurs (TYE) | 스타트업 개념·비즈니스 모델·피치덱·라이브 피치 | 챕터 기반 |
| 62 | FBLA Website Coding & Dev | 연례 비즈니스 시나리오에 맞춘 설계·코딩 웹사이트 | 단체 소속 · 미국 |
| 63 | BPA Website Design Team | 팀 제작 비즈니스 웹사이트·발표 | 단체 소속 · 미국 |
| 64 | SkillsUSA Web Design | 제한 시간 내 전문 웹사이트 설계·개발 (AI 통합 요소 포함) | 단체 소속 · 미국 |
| 65 | NYT Learning Network Contests | 팟캐스트·멀티미디어·포토 에세이·리뷰·사설·내러티브 | 13~19세 · 대회별 상이 |
| 66 | eCYBERMISSION | 지역 문제를 푸는 팀 STEM 연구·공학 솔루션 | 미국 6~9학년 |
| 67 | IYEC 국제 청소년 환경 도전 | 환경 아이디어·실행 프로젝트·캠페인·설명 영상 | 국제 |
티어 배치는 편집자 종합 판단이며, 대회의 절대적 우열이 아닙니다. 학생의 관심·학년·목표에 맞는 대회가 그 학생에게는 가장 좋은 대회입니다.
중요한 구분이 하나 있습니다. 웹사이트 자체를 심사하는지, 아니면 다른 프로젝트를 설명하는 도구로 웹을 쓰는지입니다.
코딩을 배우는 학생이라면 이 차이를 먼저 알고 대회를 골라야 합니다.
이 부문 상당수는 미국 회원제 단체 소속이 필요합니다. 한국 거주 학생에게는 대부분 접근이 제한적입니다.
이쪽은 웹앱을 결과물로 인정하되 웹 자체만 평가하지는 않습니다. 문제 정의·사용자·완성도가 함께 평가됩니다.
아래 대회들은 AI를 결합한 프로젝트를 폭넓게 받습니다.
Conrad Challenge · Diamond Challenge · The Earth Prize · Samsung Solve for Tomorrow · Breakthrough Junior Challenge · iGEM High School · Games for Change · Wharton Investment · HiMCM·IMMC·M3 · NSS Space Settlement · ExploraVision.
단, 이 대회들에서 "AI를 썼다"는 말만으로는 부족합니다. 아래 일곱 가지를 결과물 안에서 학생이 스스로 보여줘야 합니다.
명확한 문제와 대상 사용자를 정의했는가
적절한 데이터 또는 과학적 근거가 있는가
방법·모델 선택에 정당한 이유가 있는가
기준선(baseline) 대비 평가를 했는가
오류·편향·안전·한계를 분석했는가
동작하는 결과물 또는 신뢰할 실행 계획이 있는가
핵심적인 지적 판단을 생성형 AI가 아니라 학생이 직접 내렸다는 증거가 있는가
CIT는 이 일곱 가지를 학생의 프로젝트 안에서 하나씩 채워 가도록 지도합니다.
아래는 2026년 7월 19일 목록에서 국가대표 선발 없이 국제 참가 경로를 확인할 후보로 분류한 항목입니다.
현재 접수 중이라는 뜻이 아니며, 연령·국가·학교·팀 자격과 새 회차 접수 상태는 공식 공고에서 다시 확인해야 합니다.
아래는 미국 거주·시민권·미국계 학교 등 자격이 없으면 한국 거주 학생의 대회 캘린더 중심에 두기 어렵습니다.
위 67선은 편집 기준으로 고른 국내외 대회입니다. CIT는 이 밖에도 한국 학생이 실제로 활용하는 국내 경로와 몇몇 추가 대회를 함께 준비합니다.
참가 경로와 일정은 대회마다 다르니, 지원 전에 공식 공고를 확인하세요.
규정은 매년 바뀝니다. 참가 자격·마감·부문·비용은 대회마다 다르고 해마다 달라집니다.
위 67개 분류는 2026년 7월 19일 편집 목록이며 아래 7개 공식 출처만 2026년 8월 30일 다시 확인했습니다.
다른 항목은 지원 결정을 내리기 전에 해당 회차 주최기관 원문을 직접 확인하세요.
아래는 AI 프로젝트와 직접 연결되는 대표 경로의 현재 공식 페이지입니다. 날짜·자격·제출물은 요약보다 링크 원문이 우선합니다.
주최기관이 CIT를 추천·인증하거나 CIT와 제휴했다는 뜻이 아닙니다.
2027 국제 규정이 공개됐습니다. ISEF 제휴 대회 선발, 사전 승인, 학생 독립 연구와 AI 사용 공시를 먼저 확인합니다.
Society for Science 공식 국제 규정2025~2026 시즌 제출은 종료됐습니다. 공식 참여 대상·연령, 1~5인 팀, 학생이 직접 만든 앱·코드·영상과 AI 사용 공개 규칙을 확인합니다.
Technovation 공식 제출 지침2026 행사는 10월 7~10일 인천에서 열립니다. 공개 관람과 국가대표팀 참가 경로는 별개이므로 국가대표 선발 주체를 확인합니다.
FIRST Global 2026 공식 행사 안내2026 참가 약관은 11월 14일 시작 주간의 지역 행사를 안내합니다. 참가자는 공식 등록과 선택한 지역 행사 규칙을 따릅니다.
NASA Space Apps 2026 참가 약관2026 결과는 발표됐습니다. 한국은 만 14세 이상이며 개인이 만든 오프라인 실행 Swift 앱 플레이그라운드 등 현재 자격·형식을 다음 회차에도 다시 확인합니다.
Apple 공식 자격·제출 요건2026 규정은 기준일 만 18세 이상 재학생을 대상으로 합니다. 일반 중·고교생 대회로 묶기 전에 연령과 재학 요건을 확인합니다.
Imagine Cup 공식 FAQ공식 홈은 6~18세의 AI 프로젝트·예술·영상 트랙과 2026 등록 알림을 안내합니다. 실제 접수 여부와 지역별 경로는 공식 등록 공지가 열린 뒤 확인합니다.
WAICY 공식 홈모든 과학고·영재학교에 공통으로 제출하는 AI 포트폴리오는 없습니다. 대회 산출물을 학교 활동처럼 바꾸어 쓰거나 학교가 허용하지 않은 자료를 제출하지 않습니다.
학생은 질문·코드·데이터·비교 실험·오류·AI와 멘토 지원 범위를 직접 설명하고, 지원 연도 학교 요강을 우선해야 합니다.
학년·관심 분야·목표를 함께 보고, 학생 고유의 아이디어로 하나의 핵심 프로젝트를 만들 방향을 찾아드립니다.
최신 EC·대회 소식은 @citaiservices에서도 확인할 수 있습니다.