2026-08-30 검토 · 결과물 제출형 대회 67선

고교 AI 프로젝트·출품 대회 총정리

연구 논문, AI 시스템, 웹·앱, 로봇, 수학 모델, 창업, 게임, 다큐·영상까지: 결과물을 직접 만들어 제출하는 국내외 대회 67선을 티어·결과물 종류·AI 친화도·한국 직접출전 여부로 정리했습니다.

대회 이름부터 고르기보다 학생이 실제로 궁금해하는 문제, 직접 만든 코드·실험·사용자 검증과 한계에서 출발합니다.

하나의 결과물을 학교 제출물이나 입시 효과로 자동 해석하지 않습니다.

67개 편집 목록은 2026년 7월 19일 공개 자료를 기준으로 만든 탐색용 비교입니다.

2026년 8월 30일에는 아래 공식 출처 점검표의 7개 경로만 다시 확인했으며, 나머지 항목의 현재 자격·마감·부문·비용을 인증하는 목록이 아닙니다.

지원 전 해당 시즌 공식 공고를 확인하세요. CIT는 참가·수상·선발·학교 제출 허용이나 입시 결과를 보장하지 않습니다.

학생 목표에 맞는 AI 교육·포트폴리오 경로부터 구분하세요

같은 AI 프로젝트라도 학교 과정, 대회 규정과 학생 목표가 다릅니다. 국제학교 학업·EC 경로를 먼저, 과고·영재고 학생 주도 탐구 경로를 다음으로 확인합니다.

CIT 수업은 압구정 대면과 대한민국 전역·해외 온라인 1:1 또는 1:n 소수 그룹으로 가능하지만, 온라인 수업 가능 범위가 대회의 국가·지역·학교·연령 자격이나 학교 제출 규정을 바꾸지는 않습니다.

6개 프로젝트 파이프라인 티어별 대회 67선 웹·앱 결과물 대회 AI 대회와 7가지 기준 한국 직접 참가 경로 공식 출처 점검

67개를 다 준비하지 않습니다. 6개 파이프라인으로 묶습니다

대회 수가 많다고 해서 각각을 따로 준비하면 얕은 프로젝트만 여러 개 남습니다.

CIT는 결과물의 형태가 비슷한 대회를 여섯 갈래로 묶어, 학생이 하나의 핵심 프로젝트를 깊게 만든 다음 심사 기준이 다른 두세 개 대회에 맞춰 확장하도록 지도합니다.

예를 들어 감정을 수치화하는 AI 웹앱을 제대로 만든 학생은, 같은 프로젝트를 사용자 조사·비즈니스 모델을 더해 창업형 대회로, 모델 평가·오류 분석을 더해 연구형 대회로 정직하게 확장할 수 있습니다.

출발점은 언제나 학생 자신의 질문입니다.

티어별 대회 67선

기관 규모·선발 방식·역사·결과물 형태를 종합한 CIT 편집 기준의 탐색 순서입니다. 주최기관의 공식 등급, 학교별 입시 가치 순위나 CIT의 수상 가능성 예측이 아닙니다.

분야가 다른 대회를 한 줄에 세운 비교이므로 관심 분야를 좁히는 출발점으로만 사용하세요.

직접 출전국적·거주지 제한 없이 국제 참가 예선·선발 경유국가·지역·학교 예선을 거쳐 진출 미국 자격미국 거주·시민권·학교 등 자격 필요 단체 소속가맹 학교·챕터·단체 소속 필요 자격 제한성별·연령·학교 등 특별 자격

Tier S: 세계적 대표 대회

#대회주요 결과물참가
1Regeneron ISEF
국제 과학·공학 페어
독창적 과학·공학 연구, 포스터·인터뷰예선·선발 경유
2FIRST Robotics (FRC)실전 경기 로봇·엔지니어링 노트·소프트웨어·팀 운영예선·선발 경유
3National History Day (NHD)웹사이트·다큐·전시·공연·연구 논문가맹 경로
4VEX V5 Robotics설계·제작·프로그래밍한 경기 로봇·엔지니어링 노트예선·선발 경유
5World Robot Olympiad (WRO)자율 로봇·엔지니어링 솔루션·미래 혁신가 프로토타입예선·선발 경유
6Regeneron STS
과학 영재 선발
독립 연구 논문·에세이·발표 (고3)미국 자격
7Scholastic Art & Writing미술, 디자인, 사진, 영화, 글쓰기 등 29개 부문미국·해외 미국계 학교
8FIRST Global Challenge국가대표 팀 로봇·글로벌 과제 엔지니어링 · 2026년 10월 7~10일 인천국가당 대표팀
9Technovation Girls학생 팀이 직접 만든 AI 제품·웹/모바일 앱·사용자 계획·데모·피칭 · 2026 제출 종료1~5인 팀 · 공식 대상·연령 확인
10iGEM High School합성생물학 연구·조작 생물 시스템·실험·프로젝트 위키팀 · 직접 출전
11Breakthrough Junior Challenge짧은 과학·수학 설명 영상 (13~18세)직접 출전
12NASA Space Apps Challenge앱·웹·AI 모델·시각화·게임·데이터 도구·하드웨어 · 2026 행사는 11월 14일 주간개인 등록 · 지역 행사
13Conrad Challenge혁신 개념·프로토타입·비즈니스 모델·기술 문서·피칭 (13~18세)직접 출전
14Diamond Challenge비즈니스·소셜 벤처·피치덱·발표직접 출전
15Samsung Solve for Tomorrow지역 문제 해결 STEM·기술 솔루션·프로토타입·피칭국가별 프로그램

Tier A: 국제적으로 강한 대회

#대회주요 결과물참가
16STEM Racing
구 F1 in Schools
CAD/CAM 미니 레이싱카·엔지니어링 포트폴리오·브랜드·발표예선·선발 경유
17Stockholm Junior Water Prize물 관련 독창적 과학 연구·공학 솔루션예선·선발 경유
18GENIUS Olympiad환경, 공학, AI, 로봇, 비즈니스, 예술, 음악, 영화, 글쓰기 프로젝트국제 · 선발 경유
19FIRST Tech Challenge (FTC)설계·제작·프로그래밍 로봇·엔지니어링 포트폴리오·발표예선·선발 경유
20RoboCupJunior자율 축구·구조 로봇·로봇 퍼포먼스예선·선발 경유
21Destination Imagination기술, 과학, 공학, 예술, 즉흥, 봉사 팀 솔루션·라이브 발표예선·선발 경유
22Odyssey of the Mind장기 과제 공학·연극 솔루션 + 즉석 과제예선·선발 경유
23Zayed Sustainability Prize
Global High Schools
보건, 식량, 에너지, 물, 기후 학교 주도 지속가능 프로젝트학교 지원
24The Earth Prize환경 솔루션·연구·실행 계획·프로토타입·피칭 (13~19세)직접 출전
25Apple Swift Student Challenge약 3분 안에 체험하는 개인 Swift 앱 플레이그라운드 · 2026 결과 발표 완료한국 만 14세+
26ISSDC
국제 우주정착 설계
우주정착 종합 공학 제안·산업 현장식 발표예선·선발 경유
27NSS O'Neill Space Settlement우주정착 연구 보고서·공학 설계·모형·아트·영상직접 출전
28MATE ROV Competition수중 원격조종 로봇(ROV) 설계·제작·조종·기술 문서·발표예선·선발 경유
29American Rocketry Challenge고도·체공·페이로드 조건을 맞춘 모형 로켓 제작·비행미국 자격
30Congressional App Challenge모바일·데스크톱 앱·게임·웹앱미국 선거구
31Microsoft Imagine Cup동작하는 AI·클라우드 스타트업·소프트웨어·비즈니스 모델·피칭2026: 재학 중 만 18세+
32Wharton High School Investment투자 전략·포트폴리오 결정·보고서·발표 (4~6인 팀)학교 · 직접 출전
33ITU Robotics for Good YouthUN 글로벌 과제를 다루는 자율·프로그래밍 로봇예선·선발 경유
34WAICY
세계 청소년 AI 대회
AI 프로젝트·응용·AI 창작·영상·시연 (6~18세) · 2026 공식 홈에서 등록 공지 대기회차 공지 확인
35Games for Change Student사회적 주제를 다루는 디지털 게임·캐릭터 디자인 (10~25세)직접 출전

Tier B: 강한 전문 분야 대회

#대회주요 결과물참가
36ExploraVision미래기술 연구 제안, 결선 팀은 프로토타입·프로젝트 웹사이트 제작미국·캐나다 중심
37JSHS
청소년 과학·인문 심포지엄
개인 STEM 연구 논문·구두 발표·포스터미국 지역 경로
38NYAS Junior Academy연례 혁신 과제 팀 솔루션·연구·프로토타입 개념·발표글로벌 지원
39TSA National Events웹사이트·소프트웨어·게임·공학 설계·로봇·애니메이션·멀티미디어단체 소속 · 미국
40Davidson Fellows탁월한 연구, 발명, 기술, 문학, 음악, 철학, 수학 결과물미국 자격 · 18세 이하
41MIT THINK Scholars연구·혁신 제안 후 지원금·멘토링으로 구현미국 거주
42Lemelson-MIT InvenTeams지역 문제를 푸는 1년 발명 프로젝트·프로토타입·MIT 발표미국 팀
43HiMCM
고교 수리모델링
팀 수학 모델·분석·컴퓨터 작업·정식 솔루션 논문학교 · 직접 출전
44IMMC / IM²C
국제 수리모델링
실제 문제를 다루는 수학 모델·전문 기술 보고서예선·선발 경유
45MathWorks M3 Challenge수학 모델·데이터 분석·코드·기술 논문미국·영국 자격
46Bow Seat Ocean Awareness해양·기후 주제 미술, 글쓰기, 시, 영화, 공연, 멀티미디어 (11~18세)직접 출전
47Young Reporters for the Environment탐사 기사·포토 스토리·롱폼 영상·팟캐스트 (11~25세)국가 운영기관 경유
48Nat Geo Slingshot Challenge환경 솔루션을 담은 1분 영상 (13~18세)직접 출전
49C-SPAN StudentCam5~6분 공공정책 다큐멘터리미국 중심
50NASA TechRise준궤도 로켓·기구 비행 실험 페이로드 설계·제작·시험미국 자격
51Genes in Space우주에서 수행할 DNA·분자생물학 실험 제안미국 자격
52NASA Student Launch고출력 로켓·과학/공학 페이로드·설계 리뷰·발사 성능미국 팀
53Solar Car Challenge도로주행 태양광 차량·엔지니어링 문서·내구 레이스고교 팀 · 국제 참가
54Coolest Projects웹, 게임, 앱, 하드웨어, AI 등 모든 기술 프로젝트 (18세 이하)직접 출전 · 쇼케이스
55Blue Ocean Student Entrepreneur제품·서비스·벤처 녹화 비즈니스 피치 (14~18세)직접 출전

Tier C: 유용한 틈새·진입·단체 기반 대회

#대회주요 결과물참가
56NFTE World Series of Innovation기업·UN SDG 과제를 푸는 창업 솔루션·개념·피칭 (13~24세)직접 출전 · 무료
57World of 8 Billion Video Contest인구 관련 지구촌 문제·해결을 설명하는 짧은 영상6~12학년
58Science Without Borders Challenge해양 보전 주제 시각 예술 작품 (11~19세)직접 출전
59VEX AI Robotics인식·센서 융합·AI 의사결정을 쓰는 자율 로봇고교·대학 부문
60NASA Dream with Us항공·우주 공학 설계 제안·발표 (팀)미국 9~12학년
61TiE Young Entrepreneurs (TYE)스타트업 개념·비즈니스 모델·피치덱·라이브 피치챕터 기반
62FBLA Website Coding & Dev연례 비즈니스 시나리오에 맞춘 설계·코딩 웹사이트단체 소속 · 미국
63BPA Website Design Team팀 제작 비즈니스 웹사이트·발표단체 소속 · 미국
64SkillsUSA Web Design제한 시간 내 전문 웹사이트 설계·개발 (AI 통합 요소 포함)단체 소속 · 미국
65NYT Learning Network Contests팟캐스트·멀티미디어·포토 에세이·리뷰·사설·내러티브13~19세 · 대회별 상이
66eCYBERMISSION지역 문제를 푸는 팀 STEM 연구·공학 솔루션미국 6~9학년
67IYEC
국제 청소년 환경 도전
환경 아이디어·실행 프로젝트·캠페인·설명 영상국제

티어 배치는 편집자 종합 판단이며, 대회의 절대적 우열이 아닙니다. 학생의 관심·학년·목표에 맞는 대회가 그 학생에게는 가장 좋은 대회입니다.

웹·앱이 결과물인 대회

중요한 구분이 하나 있습니다. 웹사이트 자체를 심사하는지, 아니면 다른 프로젝트를 설명하는 도구로 웹을 쓰는지입니다.

코딩을 배우는 학생이라면 이 차이를 먼저 알고 대회를 골라야 합니다.

웹사이트 자체를 심사하는 대회

  • NHD 웹사이트 부문: 인터랙티브 웹으로 전개하는 역사적 논증. 자체 NHDWebCentral 시스템 사용 필수 가맹
  • TSA Webmaster: 연례 주제의 리서치, 정보구조, UX, 비주얼, 구현 TSA
  • FBLA Website Coding & Development: 비즈니스 시나리오용 동작 웹 FBLA
  • FBLA Website Design: 전략·비주얼·기능·비즈니스 커뮤니케이션 FBLA
  • BPA Website Design Team: 팀 제작 비즈니스 웹·발표 BPA
  • SkillsUSA Web Design & Development: 대회 조건에서 제작, AI 워크플로 포함 SkillsUSA

이 부문 상당수는 미국 회원제 단체 소속이 필요합니다. 한국 거주 학생에게는 대부분 접근이 제한적입니다.

웹앱을 결과물로 받는 대회

  • Technovation Girls: 웹·모바일 앱 + 비즈니스 플랜·피칭 직접
  • NASA Space Apps: 데이터 웹·웹앱·AI 플랫폼·시각화·대시보드 직접
  • Coolest Projects: 학생이 만든 어떤 웹·웹앱도 전시 직접
  • Conrad Challenge: 동작하는 웹사이트·SaaS가 핵심 혁신이 될 수 있음 직접
  • Diamond Challenge: 웹 스타트업·소셜 플랫폼 + 비즈니스 모델·피칭 직접
  • Games for Change: 브라우저 게임·웹 기반 인터랙티브 직접
  • ExploraVision: 결선 팀이 프로젝트 설명 웹사이트 제작 미국·캐나다
  • Congressional App Challenge: 브라우저 앱·웹 플랫폼·게임 미국 선거구

이쪽은 웹앱을 결과물로 인정하되 웹 자체만 평가하지는 않습니다. 문제 정의·사용자·완성도가 함께 평가됩니다.

AI 대회와 AI 친화 대회

가장 직접적인 AI 대회

  1. Technovation Girls: 지역 문제를 푸는 AI 앱 + 사용자 조사·비즈니스 모델·피칭
  2. Regeneron ISEF: 머신러닝·컴퓨터비전·NLP·로봇 등 독창적 AI 연구
  3. WAICY: AI 응용·연구 시연·AI 창작·설명 미디어
  4. VEX AI Competition: 자율 로봇·인식·센서 융합·계획·의사결정
  5. ITU Robotics for Good: 인도적·지속가능 과제를 다루는 AI 자율 로봇
  6. NASA Space Apps: AI 모델·지리공간 분석·예측 시스템·데이터 플랫폼
  7. Microsoft Imagine Cup: AI·클라우드 스타트업 (현행 규정 18세+)
  8. GENIUS Olympiad: AI·코딩 기반 환경 연구·공학
  9. Apple Swift Student Challenge: 온디바이스 AI·접근성 AI·컴퓨터비전 앱
  10. NYAS Junior Academy: 국제 가상 팀으로 만드는 인간 중심 AI 솔루션

AI 프로젝트를 받아들이는 대회

아래 대회들은 AI를 결합한 프로젝트를 폭넓게 받습니다.

Conrad Challenge · Diamond Challenge · The Earth Prize · Samsung Solve for Tomorrow · Breakthrough Junior Challenge · iGEM High School · Games for Change · Wharton Investment · HiMCM·IMMC·M3 · NSS Space Settlement · ExploraVision.

단, 이 대회들에서 "AI를 썼다"는 말만으로는 부족합니다. 아래 일곱 가지를 결과물 안에서 학생이 스스로 보여줘야 합니다.

AI 프로젝트가 심사에서 통하려면: 7가지 기준

1

명확한 문제와 대상 사용자를 정의했는가

2

적절한 데이터 또는 과학적 근거가 있는가

3

방법·모델 선택에 정당한 이유가 있는가

4

기준선(baseline) 대비 평가를 했는가

5

오류·편향·안전·한계를 분석했는가

6

동작하는 결과물 또는 신뢰할 실행 계획이 있는가

7

핵심적인 지적 판단을 생성형 AI가 아니라 학생이 직접 내렸다는 증거가 있는가

CIT는 이 일곱 가지를 학생의 프로젝트 안에서 하나씩 채워 가도록 지도합니다.

한국 거주 학생의 직접 참가 경로 후보

아래는 2026년 7월 19일 목록에서 국가대표 선발 없이 국제 참가 경로를 확인할 후보로 분류한 항목입니다.

현재 접수 중이라는 뜻이 아니며, 연령·국가·학교·팀 자격과 새 회차 접수 상태는 공식 공고에서 다시 확인해야 합니다.

국제 직접 참가 경로 후보

  1. Technovation Girls
  2. Breakthrough Junior Challenge
  3. Conrad Challenge
  4. Diamond Challenge
  5. The Earth Prize
  6. Apple Swift Student Challenge
  7. WAICY
  8. Games for Change
  9. NASA Space Apps
  10. GENIUS Olympiad

창작·미디어에 강한 선택

  • Bow Seat Ocean Awareness
  • Nat Geo Slingshot Challenge
  • Science Without Borders
  • Coolest Projects
  • Blue Ocean Entrepreneur
  • NFTE World Series of Innovation

고급 팀 프로그램

  • iGEM High School
  • World Robot Olympiad
  • RoboCupJunior
  • ITU Robotics for Good

보통 미국 자격이 필요한 대회

아래는 미국 거주·시민권·미국계 학교 등 자격이 없으면 한국 거주 학생의 대회 캘린더 중심에 두기 어렵습니다.

  • Regeneron STS · MIT THINK
  • Davidson Fellows
  • Congressional App Challenge
  • JSHS · eCYBERMISSION
  • American Rocketry Challenge
  • NASA TechRise · Student Launch
  • Genes in Space
  • Lemelson-MIT InvenTeams
  • TSA·FBLA·BPA·SkillsUSA
  • M3 Challenge (영국은 가능)

67선 밖의 국내·추가 경로

위 67선은 편집 기준으로 고른 국내외 대회입니다. CIT는 이 밖에도 한국 학생이 실제로 활용하는 국내 경로와 몇몇 추가 대회를 함께 준비합니다.

참가 경로와 일정은 대회마다 다르니, 지원 전에 공식 공고를 확인하세요.

  • KSEF·한국정보올림피아드(KOI)는 서로 다른 경로: KSEF의 ISEF 연결 여부는 해당 회차 Society for Science 제휴 대회 목록과 국내 선발 공고를 함께 확인해야 합니다. KOI는 알고리즘 대회이며 ISEF 진출 경로가 아닙니다. KSEF 시작 가이드 · KOI 공식 기록 가이드
  • DECA: 경영·마케팅·창업 대회입니다. 주로 미국·캐나다와 일부 국제 지부를 통해 참가하므로, 한국에서 참가하는 경로를 먼저 확인합니다.
  • Shell Eco-marathon (아시아·태평양): 에너지 효율 차량을 직접 제작하는 공학 대회입니다. 2027년부터 글로벌 챔피언십으로 형식이 바뀝니다.
  • picoCTF: 정보보안(CTF) 온라인 대회입니다. 전 세계에서 참가할 수 있지만 상금은 미국 거주자로 제한됩니다.
  • Junior Achievement (JA코리아): 학생이 실제 미니 기업을 운영하는 창업 프로그램입니다. 아시아·태평양 결선이 한국에서 열린 적도 있습니다.

규정은 매년 바뀝니다. 참가 자격·마감·부문·비용은 대회마다 다르고 해마다 달라집니다.

위 67개 분류는 2026년 7월 19일 편집 목록이며 아래 7개 공식 출처만 2026년 8월 30일 다시 확인했습니다.

다른 항목은 지원 결정을 내리기 전에 해당 회차 주최기관 원문을 직접 확인하세요.

2026년 8월 30일 공식 출처 점검

아래는 AI 프로젝트와 직접 연결되는 대표 경로의 현재 공식 페이지입니다. 날짜·자격·제출물은 요약보다 링크 원문이 우선합니다.

주최기관이 CIT를 추천·인증하거나 CIT와 제휴했다는 뜻이 아닙니다.

Regeneron ISEF

2027 국제 규정이 공개됐습니다. ISEF 제휴 대회 선발, 사전 승인, 학생 독립 연구와 AI 사용 공시를 먼저 확인합니다.

Society for Science 공식 국제 규정

Technovation Girls

2025~2026 시즌 제출은 종료됐습니다. 공식 참여 대상·연령, 1~5인 팀, 학생이 직접 만든 앱·코드·영상과 AI 사용 공개 규칙을 확인합니다.

Technovation 공식 제출 지침

FIRST Global Challenge

2026 행사는 10월 7~10일 인천에서 열립니다. 공개 관람과 국가대표팀 참가 경로는 별개이므로 국가대표 선발 주체를 확인합니다.

FIRST Global 2026 공식 행사 안내

NASA Space Apps Challenge

2026 참가 약관은 11월 14일 시작 주간의 지역 행사를 안내합니다. 참가자는 공식 등록과 선택한 지역 행사 규칙을 따릅니다.

NASA Space Apps 2026 참가 약관

Apple Swift Student Challenge

2026 결과는 발표됐습니다. 한국은 만 14세 이상이며 개인이 만든 오프라인 실행 Swift 앱 플레이그라운드 등 현재 자격·형식을 다음 회차에도 다시 확인합니다.

Apple 공식 자격·제출 요건

Microsoft Imagine Cup

2026 규정은 기준일 만 18세 이상 재학생을 대상으로 합니다. 일반 중·고교생 대회로 묶기 전에 연령과 재학 요건을 확인합니다.

Imagine Cup 공식 FAQ

WAICY

공식 홈은 6~18세의 AI 프로젝트·예술·영상 트랙과 2026 등록 알림을 안내합니다. 실제 접수 여부와 지역별 경로는 공식 등록 공지가 열린 뒤 확인합니다.

WAICY 공식 홈

대회 결과물과 학교 제출물은 같은 말이 아닙니다

모든 과학고·영재학교에 공통으로 제출하는 AI 포트폴리오는 없습니다. 대회 산출물을 학교 활동처럼 바꾸어 쓰거나 학교가 허용하지 않은 자료를 제출하지 않습니다.

학생은 질문·코드·데이터·비교 실험·오류·AI와 멘토 지원 범위를 직접 설명하고, 지원 연도 학교 요강을 우선해야 합니다.

CIT 대회 준비 페이지

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