신구대 · 1.44MB · MapleStory Worlds · Game Off
나이·제작 시점·배포 형식 조건은 각각 다릅니다.
공식 규정 검증 · 2026년 8월 1일 업데이트
중학생·고등학생 대회를 한국에서 직접 참가 가능, 미국 거주·학교·회원 자격 필요, 다른 국가 한정으로 분리했습니다. 오래된 포스터 날짜 대신 2026 공식 페이지의 현재 상태를 기준으로 합니다.
검색 질문에 대한 짧은 답
지금은 신구대학교 공모전을 가장 먼저 확인하고, 기술적으로 숙련됐다면 1.44MB 대회, 만 14세 이상이면 MapleStory Worlds를 검토하세요. 11월에는 글로벌 GitHub Game Off가 예정돼 있습니다. 중장기 목표는 Games for Change와 다음 GIGDC입니다. Congressional App Challenge·TSA·SkillsUSA·FBLA는 미국 현지 자격이 있을 때만 후보입니다.
상태 기준일: 2026-08-01. 주최기관은 일정을 변경할 수 있으므로 제출 전 공식 규정을 다시 확인하세요.
나이·제작 시점·배포 형식 조건은 각각 다릅니다.
2026 시즌은 종료. 다음 공고 전까지 한 게임을 고도화합니다.
미국 선거구, 학교 챕터, 회원·예선 자격을 먼저 확인합니다.
KOREA + GLOBAL
“국제”라는 이름만 보지 말고 실제 접수 가능 지역, 나이, 새 작품 조건, 파일 형식을 함께 확인해야 합니다.
| 대회 / 2026 상태 | 한국 학생 자격 | 핵심 일정·조건 | 판단 |
|---|---|---|---|
| 신구대학교 전국 중·고교생 게임 공모전 ↗ 접수 중 | 중·고교 재학생 및 동등 연령 학교 밖 청소년. 개인 또는 최대 6명 팀. | 8월 12일 17:00 마감. 예선은 게임 플레이 영상 중심, 기획서는 선택 제출. | 가장 시급한 국내 학생 대회. 안정적인 프로토타입이 있다면 즉시 첨부 공고 확인. |
| 1.44MB GAME_DEV CONTEST ↗ 접수 중 | 주최 측 표현은 “누구나.” 개인·팀 가능. | 9월 4일 마감. 공고 후 새로 만든 독립 실행 게임이 압축 해제 후 1,474,560바이트 이하. 브라우저 게임 불가. | 고급 기술형. 일반적인 Unity/Godot 빌드에는 크기 제한이 매우 어렵습니다. 마감 시각 표기가 페이지 내 다르므로 일찍 제출. |
| MapleStory Worlds Global Creator Challenge ↗ 접수 중 | 한국 참가자는 만 14세 이상. 미성년 결선 진출자는 보호자 동의 필요. | 10월 7일 11:00 KST 마감. 접수 기간 중 처음 공개한 새 World가 대상. | 나이 조건부. IP 활용 40%, 완성도·안정성 40%, 지속 운영 20%를 평가합니다. |
| GitHub Game Off 2026 ↗ 11월 예정 | 글로벌 온라인 게임 잼. 공개 GitHub 저장소와 itch.io 제출이 필요. | 11월 1일–12월 1일. 동료 참가자 투표. GitHub 계정은 일반적으로 13세 이상. | 포트폴리오형. 학생 전용 수상대회는 아니지만 커밋 기록과 완성작을 동시에 남기기 좋습니다. |
| Games for Change Student Challenge ↗ 다음 시즌 미발표 | 10–25세 글로벌 참가. 개인 또는 2–4명 팀. 미국 밖 학생은 Best International Game 대상 가능. | 2025–2026 시즌 종료. 다음 접수 일정은 공식 발표 전. | 가장 좋은 국제 학생 목표. 사회 문제를 글이 아니라 게임 메커니즘으로 경험하게 해야 합니다. |
| GIGDC 중·고등부 ↗ 2026 종료 | 중·고교 재학생과 학교 밖 청소년. 개인 또는 최대 10명 팀. 기획·제작 부문. | 2026 접수는 6월 25일 종료. 다음 연례 공고는 미발표. | 국내 장기 목표. 제작 부문은 실행 파일·영상·5쪽 이내 요약 기획서와 보호자 서류가 필요했습니다. |
| Student Games Festival ↗ 2026 접수 종료 | 전 세계 대학생·최근 졸업생 및 고등학생. 미성년자는 보호자 동의. 최대 6명 팀. | 6월 30일 접수 종료. 최소 10분 플레이 가능한 빌드. 결선은 10월 바르샤바. | 고교 상급자용. Grade 7 대상 대회로 보기는 어렵습니다. |
| Apple Swift Student Challenge ↗ 2026 종료 | 한국 참가 최소 나이 만 14세. 학생 자격 요건 별도 확인. | 2026 접수는 2월 28일 종료. 짧은 interactive app playground 제출. | 게임 전용 아님. Swift 기반 인터랙티브 게임은 가능하나 다음 시즌 규정을 기다려야 합니다. |
U.S. ELIGIBILITY PATHWAYS
게임을 포함한 앱 제출이 가능합니다. 학생은 참가하는 연방 하원의원 선거구에 거주하거나 그 선거구의 중·고교에 재학해야 하며, 해당 의원실이 그해 대회를 운영해야 합니다. 2026 학생 등록·제출 마감은 10월 26일입니다.
2026 공식 학생 규정 ↗Technology Student Association의 중·고교 경쟁 종목입니다. 학교 TSA 챕터 가입과 회원 자격, 주별 선발 절차가 필요합니다. 고교 종목은 E 등급 온라인 게임, 문서, 시험 및 준결승 인터뷰를 포함합니다.
TSA 공식 종목 설명 ↗SkillsUSA 챕터와 주 단위 경로를 통해 전국대회에 진출합니다. 2026년부터 Middle School division이 추가됐고, AI 생성 자산을 사용하면 출처·사용 내용을 문서화해야 합니다. 공개 글로벌 개인 접수형이 아닙니다.
SkillsUSA 공식 업데이트 ↗FBLA High School 회원 종목으로 개인 또는 팀이 참가하며, 주 조직의 전국대회 선발과 등록 요건을 따릅니다. 2025–2026 규정은 현재 확인할 수 있고, 2026–2027 주제·규정은 2026년 9월 1일 공개 예정입니다.
FBLA 공식 경쟁 종목 ↗COUNTRY-RESTRICTED
호주 Years 3–12 학생, 1–4명 팀 대상입니다. 2026 등록은 8월 7일 21:00 AEST, 제출은 9월 9일 21:00 AEST까지입니다. 한국 학교 재학생이 호주 재학 자격 없이 직접 참가하는 대회가 아닙니다.
공식 Challenge 페이지 ↗10–18세 청소년 게임 디자인 프로그램이지만 영국 거주 요건이 있습니다. 한국 거주 학생에게 “국제 대회”로 추천하는 오래된 목록은 실제 자격과 맞지 않습니다.
BAFTA 공식 프로그램 ↗VALIDATION NOTES
공식 호스팅된 2025 대회는 확인되지만, 2026 공고는 기준일 현재 확인되지 않았습니다. 2025 날짜를 2026에 재사용하지 마세요.
이전 대회는 있었지만 2026 공식 공고를 찾지 못했습니다. 나이·언어·마감은 새 공고가 나올 때 다시 검증해야 합니다.
Scholastic 공식 공지에 따라 2021년부터 카테고리가 중단됐습니다. 현재 미국 학생 게임 대회 목록에 포함하면 부정확합니다.
공식 중단 공지 ↗Global Game Jam NEXT는 보통 10–18세가 학교·클럽·등록 사이트를 통해 팀으로 빠르게 게임을 만드는 교육형 잼입니다. 2026 행사는 종료됐으며, 일반 Global Game Jam 2027은 1월 25–31일로 발표됐지만 GGJ NEXT의 별도 2027 등록 세부 일정은 아직 확정 공고로 보지 않았습니다.
GGJ NEXT 공식 페이지 ↗ONE-GAME STRATEGY
7학년 학생에게 가장 강한 전략은 5–10분 안에 완주되는 작은 2D 게임 하나를 만들고 여러 차례 플레이테스트하며 고도화하는 것입니다. 동일 작품 재제출 허용 여부와 “공고 후 신규 제작” 조건은 대회마다 다시 확인해야 합니다.
1. 게임
한 가지 핵심 메커니즘, 명확한 승패, 3개 스테이지, 안정적인 웹/Windows 빌드.
2. 증거
10회 이상 플레이테스트, 버전 기록, Git 커밋, 학생 역할, AI 사용 기록.
3. 제출 패키지
60–90초 영상, 5쪽 이내 기획서, 스크린샷, 저작권·라이선스 목록.
FAQ
CAC는 미국 선거구 거주·재학 요건, TSA·SkillsUSA·FBLA는 미국 학교 챕터·회원 및 선발 경로가 필요합니다. 미국 현지 자격이 없다면 Games for Change나 GitHub Game Off 같은 글로벌 경로를 먼저 보세요.
실행 파일과 산업 표준 경험을 중시하면 Unity, 작은 2D 게임과 빠른 반복은 Godot, 브라우저 배포는 Phaser가 유리합니다. 엔진보다 완성 범위, 안정성, 학생이 코드를 설명할 수 있는지가 더 중요합니다.
대회별 규정이 다릅니다. 허용돼도 모델·프롬프트·수정 과정·라이선스를 기록하고, 학생이 직접 설계·프로그래밍한 부분을 분리해 설명하세요. MapleStory Worlds는 독창성과 저작권 준수를 전제로 AI 보조를 허용하고, SkillsUSA는 AI 자산 문서화를 요구합니다.
항상 가능한 것은 아닙니다. 1.44MB 대회처럼 공고 후 신규 제작을 요구하거나, MapleStory Worlds처럼 기간 중 최초 공개 조건이 있는 대회가 있습니다. 제출 전에 이전 공개·중복 출품·수상작 제한을 공식 규정에서 확인하세요.
이 페이지는 검색 결과 요약이나 과거 포스터가 아니라 주최기관의 2026 공고·규정 페이지를 우선했습니다. 2차 출처만 존재하거나 2026 공고를 확인하지 못한 대회는 “미확인”으로 분리했습니다. 날짜·자격·규정은 제출 직전 다시 확인하세요.
정보 검토일: · 이 페이지의 우선순위 평가는 연령 적합성, 접근성, 학습 가치에 따른 CIT의 판단이며 주최기관의 공식 순위가 아닙니다.