IAI²O AI4BIZ(AI for Business)는 1~3인 팀 비즈니스 트랙입니다. AI 기술을 시장에서 통하는 제품·비즈니스 모델로 구체화하고, 영어로 작성한 Innovation Narrative와 Pitch Video를 예선 제출하며, 본선에서는 Technical Execution Report + Updated Pitch Deck을 발표합니다. CIT는 Congressional App Challenge·Technovation Girls 비즈니스 지도 경험을 활용합니다.
| 코스 코드 | I3 · AI4BIZ Track |
|---|---|
| 대상 | IAI²O AI4BIZ 응시 학생 (만 13~18세, 1~3인 팀, I0 진단 완료자) |
| 전제 | F1 수료(권장), 18세 이상 학술 멘토 확보, 학생 1인당 최대 3개 프로젝트 |
| 권장 시간 | 약 16시간 (10~24시간 변동, 기존 CAC/Technovation 프로젝트 여부에 따라 변동) |
| 운영 시기 | 예선 D-12주 ~ D-0 (Pitch Video 제작에 시간 필요), 본선 D-4주 보강(통과자) |
| 산출물 | 예선: AI Innovation Narrative + AI Pitch Video. 본선: Technical Execution Report + Updated Pitch Deck |
| 주차 | 주제 | 핵심 활동 |
|---|---|---|
| W1~2 | 카테고리 선택 + 문제 정의 | 2개 카테고리 매핑, 시장 조사, 고객 페르소나, 문제 정의 워크숍 |
| W3~4 | AI 기술 매핑 + MVP 설계 | F1·F2·A1·A2에서 학습한 AI 기술 중 적용 가능한 모델 선택, MVP 설계 |
| W5~6 | 비즈니스 모델 + Innovation Narrative 작성 | BMC(비즈니스 모델 캔버스) 기반 구조화, 영어 Narrative 1차 작성, 멘토 리뷰 |
| W7~8 | Pitch Video 기획·촬영·편집 | 3~5분 스토리보드, 영어 스크립트, 시연 영상, 편집·자막 |
| W9~10 | 예선 제출 마무리 | Narrative + Pitch Video 최종 검수, 6월 20일 예선 제출 마감 대비 |
| W11~14 | 본선 Technical Execution Report (통과자만) | AI 기술 구현 세부 문서화, 코드 정리, 데이터·실험 결과 포함 |
| W15~16 | Updated Pitch Deck + 발표 시뮬레이션 (통과자만) | 피치 덱 업데이트, 라이브 발표 + Q&A 영어 시뮬레이션 (CIT 강사진 모의 심사) |
IAI²O AI4BIZ 규정상 학생 1인당 최대 3개 프로젝트에 참가 가능합니다. 다만 실제로는 한 학생이 3개 프로젝트의 Narrative·Pitch Video를 모두 완성하기 부담이 크므로, CIT는 일반적으로 1~2개 프로젝트에 집중하기를 권장합니다. 팀별로 다른 학생이 리드를 맡고 본인은 멤버로 참여하는 식으로 분산 운영도 가능합니다.
가능합니다. AI4BIZ는 청소년 비즈니스 대회이므로 실제 매출·창업 경험이 없어도 됩니다. CIT는 BMC(비즈니스 모델 캔버스) 기반의 구조화 학습부터 시작하며, 시장 조사·고객 페르소나 등 비즈니스 사고 기초를 워크숍으로 다룹니다. Congressional App Challenge·Technovation Girls 경험이 있다면 학습이 가속됩니다.
학생이 본인 환경에서 직접 촬영합니다. CIT는 스토리보드 설계, 영어 스크립트 작성, 시연 영상 기획·연출, 편집 도구 추천(예: CapCut·DaVinci Resolve), 자막 작업까지 코칭합니다. 전문 영상 제작이 아닌 학생 수준의 진정성 있는 피칭이 평가 기준이므로 완성도보다 메시지 전달이 우선입니다.