몇 학년에게 맞는 과정인가요?
주 과정은 초등 3~5학년, 약 8~11세를 위해 설계했습니다. 초등 1~2학년은 어른이 함께하는 8개 축약 모듈로 운영할 수 있습니다.
코딩을 해 본 적이 없어도 시작할 수 있나요?
네. 텍스트 코딩 경험은 필요하지 않습니다. 증거 카드와 그림, Scratch starter 명세로 시작하고 학생이 조건문과 변수를 한 단계씩 완성합니다.
역사 수업인가요, AI 수업인가요?
둘을 증거라는 공통 질문으로 연결하는 융합 과정입니다. 역사 자료를 읽고 그래프로 비교한 뒤, 같은 근거를 Scratch 규칙과 작은 분류 시스템으로 표현합니다.
심리학과 뇌과학은 어느 수준까지 다루나요?
주의, 기억, 문맥, 선택, 신호와 잡음 같은 관찰 가능한 개념만 다룹니다. 학생의 심리 상태나 건강을 진단하지 않고 AI가 생각을 읽는다고 가르치지 않습니다.
아이의 감정이나 기억 점수를 저장하나요?
아니요. 아동의 감정, 심리, 기억, 얼굴, 위치, 생체 또는 신경 프로필을 만들지 않습니다. 기억 게임 결과는 개인 기기 안에서 잠깐 보고 지우며 이름과 연결해 업로드하거나 순위화하지 않습니다.
수료할 때 무엇을 보여 줄 수 있나요?
학생은 최소 세 개의 방이 있는 인터랙티브 Time and Mind Museum을 시연합니다. 그래프, 분류 규칙, AI 오류, 출처, 기억 또는 뇌 신호의 한계, 공정한 사람 도움 경로가 포함됩니다.
부모는 매 수업 무엇을 확인할 수 있나요?
각 회차에는 오늘 배운 것, 집에서 물어볼 질문, 개인정보와 안전 요약이 있습니다. 마지막에는 학생이 부모 앞에서 3분 도슨트 시연을 합니다.