시험 세션부터 확인하세요
IB는 과목 가이드를 주기적으로 개정하고, 어떤 가이드를 따르는지는 학생이 응시하는 시험 세션으로 정해집니다. 학생이 몇 년도 몇 월 시험을 보는지 확인한 다음 아래 표를 보세요.
새 가이드
Computer Science
첫 수업 2025년 8월
첫 시험 2027년 5월
옵션 과목과 HL Paper 3가 없어졌습니다. 사례 연구는 SL·HL 모두 Paper 1에서 평가하고, Paper 2는 Java 또는 Python으로 답합니다.
새 가이드
Design Technology
첫 수업 2025년 8월
첫 시험 2027년 5월
Paper 3와 Paper 2 선택 주제가 없어졌습니다. IA는 기존 제품을 다시 디자인하는 프로젝트로 바뀌었습니다.
현행 가이드
Digital Society
2022년 도입
첫 시험 2024년 5월
ITGS를 대체한 과목으로, 개인과 사회(Group 3)에 속합니다. 평가 구조가 처음부터 새로 짜였습니다.
대체됨
ITGS
Information Technology
in a Global Society
IB가 Digital Society로 대체한 과목입니다. 지금 DP를 시작하는 학생은 선택할 수 없습니다.
2027년 5월 첫 시험 가이드
IB Computer Science
새 가이드는 두 주제로 나뉩니다. A 주제인 Concepts of computer science는 컴퓨터 기초, 네트워크, 데이터베이스, 머신러닝을 다루고, B 주제인 Computational thinking and problem-solving은 컴퓨팅 사고, 프로그래밍, 객체지향 프로그래밍(OOP), 그리고 HL에서만 배우는 추상 자료형을 다룹니다. 수업 언어는 Java와 Python 가운데 하나이고, Paper 2의 프로그래밍 문항은 두 언어 버전이 함께 나옵니다.
기존 과정에 있던 옵션 과목(데이터베이스, 모델링과 시뮬레이션, 웹 과학, OOP)은 없어지고 핵심 내용이 공통 실라버스로 들어왔습니다. HL Paper 3도 없어졌지만 사례 연구는 남아서, 이제 SL과 HL 모두 Paper 1에서 사례 연구 문항을 풉니다. Computer Science는 과학 그룹(Group 4) 과목이라 과학 과목 하나로 선택할 수 있습니다.
CIT의 IB CS 수업 구성은 IB·IGCSE CS 과정에서 볼 수 있습니다.
시험까지 남은 기간별 준비
마지막 시험까지 몇 개월 남았는지 슬라이더로 골라 보세요.
평가 구조
SL과 HL 모두 Paper 두 개와 내부 평가(IA) 하나로 구성됩니다. 차이는 시험 시간과 비중입니다. 레벨을 바꿔 가며 확인해 보세요.
성적 반영 비율 (Weighting)
단원별 권장 수업 시간
IB 과목 안내에 나온 권장 수업 시간입니다(SL 150시간, HL 240시간). 출제 비중이 아니라 가이드가 각 단원에 배정한 시간이라는 점은 구분해서 보세요. SL에서도 B.2 프로그래밍이 40시간으로 가장 크고, HL은 머신러닝, OOP, 추상 자료형 시간이 크게 늘어납니다.
2년 준비 흐름 (5월 시험 기준)
번호를 누르면 시기별 할 일을 볼 수 있습니다. 실제 IA 마감은 학교마다 다르니 학교 일정을 기준으로 조정하세요.
IA: The computational solution
학생이 직접 고른 실제 문제를 컴퓨팅으로 해결하는 과제입니다. 권장 시간은 35시간이고 비중은 SL 30%, HL 20%입니다. 새 가이드는 기존 IA와 비슷하지만 컴퓨팅 사고 과정(computational thinking process)을 더 강조하고, A 주제와 B 주제를 한 문제 안에서 함께 쓰도록 설계되어 있습니다.
과학 그룹 공통 과제인 협력 과학 프로젝트(collaborative sciences project, 권장 10시간)도 따로 있습니다. 예전에 group 4 project라고 부르던 과제입니다.
IA의 주제 결정, 코드, 문서는 학생이 직접 합니다. CIT는 필요한 개념과 프로그래밍, 테스트, 문서화 기술을 가르치고 질문에 답하지만 제출물을 대신 쓰지 않습니다.
자주 받는 질문
2024년 5월 첫 시험 가이드 · ITGS 대체 과목
IB Digital Society
Digital Society는 ITGS를 대체한 과목으로 개인과 사회(Group 3)에 속합니다. 디지털 시스템이 사람과 공동체에 어떤 영향을 주는지를 개념, 내용, 맥락 세 방향에서 탐구합니다. 단원이 닫혀 있지 않아서 새로운 기술과 사례가 나오면 수업 내용도 함께 바뀔 수 있습니다.
개념 (Concepts)
변화 · 표현 · 정체성 · 권력 · 공간 · 시스템 · 가치와 윤리
내용 (Content)
데이터 · 알고리즘 · 컴퓨터 · 네트워크와 인터넷 · 미디어 · 인공지능 · 로봇과 자율 기술
맥락 (Contexts)
문화 · 경제 · 환경 · 건강 · 인간의 지식 · 정치 · 사회
HL 확장: 과제와 개입 (Challenges and interventions)
전 지구적 웰빙, 거버넌스와 인권, 지속 가능한 발전이라는 세 가지 과제를 두고, 이를 풀기 위한 디지털 개입(intervention)을 평가합니다.
시험까지 남은 기간별 준비
마지막 시험까지 몇 개월 남았는지 슬라이더로 골라 보세요.
평가 구조
SL은 Paper 두 개와 탐구 프로젝트(IA)로, HL은 여기에 Paper 3가 더해집니다. 레벨을 바꿔 가며 확인해 보세요.
성적 반영 비율 (Weighting)
시험지마다 묻는 것
SL · HL
Paper 1: 연결하기
단계적으로 이어지는 질문에 답하면서 개념, 내용, 맥락을 엮고 실제 조사와 사례를 끌어와야 합니다. HL은 전 지구적 과제에 관한 열린 질문도 다룹니다.
SL · HL 공통
Paper 2: 자료 다루기
처음 보는 실제 자료를 읽고 출처의 기원과 목적, 자료가 쓴 질적·양적 방법, 다른 자료와 얼마나 맞아떨어지는지를 분석하고 평가합니다. 미디어 리터러시를 직접 보는 시험입니다.
HL 전용
Paper 3: 과제와 개입
시험 넉 달 전에 실제 과제를 설명하는 250~400단어 분량의 사전 공개문(pre-release)이 나오고, IB는 이를 바탕으로 약 30시간 탐구하기를 권합니다. 시험에서는 제시된 개입을 정책적 틀로 평가하고 앞으로의 방안을 제안합니다.
지시어(Command Term) 읽는 법
IB 문제는 지시어가 요구하는 깊이에 맞춰 채점합니다. 설명을 요구하는데 나열만 하거나, 평가를 요구하는데 한쪽 논거만 쓰면 점수가 막힙니다. 지시어를 골라 답안 구조를 확인해 보세요.
정확한 정의와 지시어 목록은 학교에서 받는 Digital Society 가이드의 용어집을 기준으로 삼으세요.
2년 준비 흐름 (5월 시험 기준)
번호를 누르면 시기별 할 일을 볼 수 있습니다. 실제 IA 마감은 학교마다 다르니 학교 일정을 기준으로 조정하세요.
IA: 탐구 프로젝트 (Inquiry project)
실제 디지털 시스템 하나를 골라, 그것이 사람과 공동체에 주는 영향과 함의를 직접 조사합니다. 요구 사항은 SL과 HL이 같고, 권장 시간은 30시간, 비중은 SL 30%, HL 20%입니다.
제출물은 세 가지입니다. 탐구 초점과 핵심 자료 세 개의 주장·관점을 정리한 탐구 과정 문서(inquiry process document), 분석과 평가, 결론을 담은 녹화 멀티미디어 발표, 그리고 참고 문헌 목록입니다.
주제 결정과 조사, 발표는 학생이 직접 합니다. CIT는 디지털 시스템의 작동 원리와 자료 분석 방법을 가르치고 질문에 답하지만 제출물을 대신 만들지 않습니다.
자주 받는 질문
2027년 5월 첫 시험 가이드
IB Design Technology
새 가이드는 A 디자인 이론(Design in theory), B 디자인 실제(Design in practice), C 맥락 속 디자인(Design in context) 세 주제로 짜였고, 각 주제가 사람, 과정, 제품, 생산 네 축으로 나뉩니다. 구조 시스템, 기계 시스템, 전자 시스템, 제조 기술처럼 공학에 가까운 단원은 HL에서만 배웁니다.
평가도 단순해졌습니다. Paper 3와 Paper 2의 선택 주제가 없어졌고, 모든 학생이 Paper 1(객관식)과 Paper 2(단답·서술형)를 봅니다. IA인 디자인 프로젝트는 새 제품을 처음부터 만드는 대신 기존 제품을 사용자에게 맞게 다시 디자인하는 과제가 됐습니다.
시험까지 남은 기간별 준비
마지막 시험까지 몇 개월 남았는지 슬라이더로 골라 보세요.
평가 구조
SL과 HL 모두 Paper 두 개와 디자인 프로젝트(IA)로 평가합니다. HL은 시험 시간이 길고 IA 비중이 낮습니다. 레벨을 바꿔 가며 확인해 보세요.
성적 반영 비율 (Weighting)
주제별 권장 수업 시간
IB 과목 안내에 나온 권장 수업 시간입니다(SL 150시간, HL 240시간). 출제 비중이 아니라 가이드가 배정한 시간입니다. 디자인 프로젝트 50시간은 SL과 HL이 같고, HL은 이론 주제 시간이 두 배 가까이 늘어납니다.
2년 준비 흐름 (5월 시험 기준)
번호를 누르면 시기별 할 일을 볼 수 있습니다. 실제 IA 마감은 학교마다 다르니 학교 일정을 기준으로 조정하세요.
IA: 디자인 프로젝트 (Design project)
기존 제품 하나를 골라 분석하고 평가한 뒤, 정한 사용자에게 맞게 다시 디자인합니다. 테스트와 평가를 위해 실물 수준의 모형(physical fidelity model)을 만들어야 합니다. 제품 디자인, 로봇, 섬유, 건축, 식품처럼 어느 디자인 분야든 고를 수 있습니다.
평가 기준, 권장 시간(50시간), 만점(33점)은 SL과 HL이 같고 비중만 다릅니다(SL 40%, HL 30%). 개인 보고서는 최대 3,500단어입니다. 아래 쪽수와 단어 수는 IB가 제시한 권장치이지 채워야 할 목표가 아닙니다.
| 기준 | 점수 | 쪽수(약) | 권장 단어 |
|---|---|---|---|
| A 공감 (Empathize) | 9 | 9 | 900 |
| B 프로젝트 정의 (Defining the project) | 6 | 4 | 1,200 |
| C 아이디어와 모델링 (Ideation and modelling) | 6 | 8 | 900 |
| D 해결책 설계 (Designing a solution) | 6 | 10 | 300 |
| E 해결책 제시 (Presents a solution) | 6 | 4 | 200 |
| 합계 | 33 | 35 | 3,500 |
제품 선택과 조사, 모형 제작, 보고서 작성은 학생이 직접 합니다. CIT는 디자인 과정과 모델링, 전자·기계 시스템의 원리를 가르치고 질문에 답하지만 제출물을 대신 만들지 않습니다.
자주 받는 질문
참고한 IB 공식 자료
- IB: Computer science updates (새 가이드 일정, 권장 시간, 평가 구조)
- IB: DP Computer science subject brief, first assessment 2027 (PDF)
- IB: Computer science in DP (기존 가이드 2026년 마지막 평가, Group 4)
- IB: Digital society updates (ITGS 대체, 2024년 5월 첫 평가, Paper별 설명)
- IB: Digital society subject brief, first assessment 2024 (PDF)
- IB: Design technology updates (새 가이드 일정, IA 기준과 권장 분량)
- IB: DP Design technology subject brief, first assessment 2027 (PDF)
- IB: DP design technology (기존 가이드 2026년 마지막 평가)
이 페이지는 IB 공식 자료를 바탕으로 CIT가 정리한 안내이며 IB와 제휴 관계가 없습니다. 학생에게 적용되는 가이드와 학교 내부 마감은 학교 IB 코디네이터가 정합니다. 최종 확인: 2026년 9월 27일.