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첫 번째 3D 앱

Ursina 엔진을 사용하여 첫 번째 3D 앱을 만들어봅시다!


목차

이 레슨은 다음 파트로 구성되어 있습니다:

Part A: 소개

  • 학습 목표
  • 무엇을 만드나요?
  • 코드 살펴보기
  • 조작 방법

Part B: 코드 이해하기

  • 라이브러리 불러오기
  • 게임 창 생성
  • 변수 선언
  • 콘솔 출력
  • 3D 큐브 생성
  • 게임 실행

Part C: 깊이 이해하기

  • 라이브러리(Library)란?
  • Ursina 엔진이란?
  • 객체(Object)란?

Part D: 퀴즈와 다음 단계

  • 퀴즈: 기본 개념 확인
  • 자주 하는 실수
  • 다음 단계

실행 시간: 약 2분 난이도: (초급)


Part A: 소개로 시작하기