첫 번째 3D 앱
Ursina 엔진을 사용하여 첫 번째 3D 앱을 만들어봅시다!
목차
이 레슨은 다음 파트로 구성되어 있습니다:
Part A: 소개
- 학습 목표
- 무엇을 만드나요?
- 코드 살펴보기
- 조작 방법
Part B: 코드 이해하기
- 라이브러리 불러오기
- 게임 창 생성
- 변수 선언
- 콘솔 출력
- 3D 큐브 생성
- 게임 실행
Part C: 깊이 이해하기
- 라이브러리(Library)란?
- Ursina 엔진이란?
- 객체(Object)란?
Part D: 퀴즈와 다음 단계
- 퀴즈: 기본 개념 확인
- 자주 하는 실수
- 다음 단계
실행 시간: 약 2분 난이도: (초급)